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第二卷 神圣术设定(参考原著)(1 / 2)

 以神圣力来发动的法术,需要一定天赋才能学习。相当于一般游戏中的魔法,也是Under World的人对系统权限的认知方式。实际上是让Under World的人使用的系统命令。神圣术的“咒语”都是以System Call(系统调定)开头。</p>

在暗之国则称为暗黑术。</p>

史提西亚之窗</p>

最简单的神圣术。</p>

拥有神圣力的人在画出“史提西亚之印”(S和C的字母组合)后,指(点)向目标时会显现出的“窗户”,会显示物体的天命残量。</p>

相当于玩家使用的状态视窗(Status Window)。</p>

对人使用的话会出现“单位ID”UNIT ID、“天命”Durability、“物件操作权限”Objetrol Authority、“系统操作权限”System trol Authority。</p>

武器的Object Class如果高于Objetrol Authority,则不但无法好好使用,还可能减少自己的天命。</p>

元素召唤术</p>

Under World共有八种元素(网络连载版为十种),分别为光、暗、热、冷、水、风、金属、晶(玻璃),不同元素皆有不同效果及使用方法。类似于ALO中的魔法属性。</p>

照明术</p>

由光元素为起始的术式,在一定时间内照亮空间。</p>

治愈术</p>

利用空间神圣力治愈伤口,据第十三章所述(尤吉欧为被骑士长砍伤的伤口止血),应是由光元素为起始的术式。</p>

</p>

若事态严重时,可用“天命转移”治疗。</p>

物件变形术</p>

将召换的元素以想象扭曲成物件,变成想像好的形状。</p>

搜索术</p>

由暗元素为起始的术式,指定物件ID、编号后,指引出其方位。</p>

广播术</p>

在番外篇“月之摇篮”中,亚丝娜使用。</p>

由风、芯片素为起始的术式,可广范围传递声音。</p>

最高祭司专用</p>

物质变换术</p>

将物件本身的材质改变,只有最高祭司Administrator能够使用,上位整合骑士的神器均是以此术制作而成。</p>

解除核心保护</p>

直接解除摇光的保护,制作整合骑士的第一步骤。危险性很高,所以只有身为系统管理者的最高祭司能够使用。</p>

整合秘仪</p>

将人工摇光中最重要的某一段记忆抽出,以“敬神模组‘Piety module’”之程式取代之,借此制造出整合骑士。只有最高祭司Administrator能够使用。</p>

深度冻结</p>

控制整合骑士的最终手段。</p>

触碰整合骑士身体,指定单位ID、编号后,将其固定成石像。</p>

神圣术咒语索引</p>

RATH在建构Under World时,为了防止实验人员忘记系统指令(神圣语)而设计,但在实验人员登出后忘记消除,被尚未成为最高祭司的圭尼拉发现。</p>

上位整合骑士专用</p>

武装完全支配术</p>

解放武器还是素材时的记忆,借此让威力增强数倍的神圣术,可细分为两个阶段。</p>

只有传说级以上武器(神器级)能够使用,使用时会慢慢减少武器的天命,所以不可以太常使用。</p>

武器强化术(E)</p>

武装完全支配术的第一阶段,让武器的记忆部分解放,发现新的攻击力,并让射程、规模、速度等大幅提升。</p>

武器记忆解放术(Release Re)</p>

武装完全支配术的第二阶段,让武器的记忆完全解放,释放狂暴的力量。这招可能会伤及自己、难以控制,所以非必要不会发动。</p>

心意技</p>

使用想像力产生“覆写现象(Overwrite)”,使用在攻击、防御等用途上,不需咏唱术语。与武装完全支配一样,只有上位整合骑士才能使用。</p>

主要神圣术:</p>

起始语句“system call...”</p>

照明</p>

“system call,lit XXX”</p>

作用于物体上的神圣术,使物体本身成为光源。(XXX为目标物)</p>

伤口痊愈</p>

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