三,此书中没有传统中的“铁杆兄弟”,没有泛滥般的“痴情美女”。在生存的挣扎中,在权益的诱惑下,……(省略n千字:)。但笔者本人的xìng格还算得上是能乐观应对困境、敢于寄托希望的。而且本书既然定位为完全架空的奇幻之作,那么很多畸形的支线在结尾时稍微“理想”点应该也没有什么吧。
四,目前的社会环境,基本到了:“没有‘美女’,莫称‘文学’”的地步了。这句绝非贬义,其实古代诗词发扬时也是如此……(这里再次省略n千字,有兴趣的可以查查诗仙诗圣们的详细生活:)。甚至世界各个国家、各种文化兴盛时都是类似。本书中需要“艳”的地方,哪怕是擦到了“和谐问题”,也绝对不会吝惜笔墨,个人坚信这些都是完整文学不可缺少的重要组成部分。但同时,必须强调,本书绝非卖肉之作!本书的文学篇章远远达不到某类特定需求的文学、动漫、游戏什么的效果--!
====剧情构架方面====
一,本书为完全架空的奇幻小说,不映shè任何现实细节。哦,记得好像应该这样说:“本书涉及的所有人物、地点、剧情等均为虚构。”
二,因为是全方位的尝试创新之作,相信不会和其他文学作品有雷同之处。但感觉还是放上这句话的好:“如有雷同,实属巧合。”
三,单视角,多线程。剧本化,跳跃式。不读白,不解释。无“回忆”,无“练功”,无“数值”,无“等级”。^^
四,本书极为注重剧情的严密、合理。在搭建好全部人物、剧情后才开始写作草稿,发表前还要再经细节修改。如果允许打一句广告的话那就是:“保证品质,拒绝烂尾。”
五,完全颠覆传统小说的主流设计思路。
六,本书是以能最简单的改作成游戏的,尽量剧本化的方式来创作的。虽然明里不牵扯数值、等级什么的计算,但暗中采用五气、十一属xìng等相当严格的独创系统,可参考《各种设定简介》。
七,几个地方会有和笔者构思的其他线路的作品相连接的“预留接口”,并非本书的“大坑”,会在相应章节的尾部注明。均为一带而过,完全不会影响本书剧情,所以初读本书时切勿理会这几个“大坑”。