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第一百二十二章 天魔计策(1 / 2)

 第一百二十二章魔计策</p>

“哗!哗!”</p>

仿佛是作为久战之后离别的饯别礼,魔在展翅远飞的过程之中,还挥舞长枪飞出了数道黑色弧光拖延乾风的步伐。这些光芒对于乾风来无法构成什么威胁,但队友都离得相当之远,难以对他提供什么援助,只凭乾风一人的话,的确没办法在抵挡黑色弧光的同时,还能够做到不被拖延地飞行。</p>

“啧!”</p>

黑色弧光毕竟只是长枪挥舞所勾动的元素波动,类似“剑光”“拳气”一般的隔空攻击手段,并不能够在击出之后再来更改飞行方向,因此骑士只需要将万象剑架在身前,接下来就是力量之上的比拼,并没有任何技术要素可言。而之前乾风已经体验过这黑色弧光的威力,没有再将注意力放在其上的理由了,托福乾风得以将精力几乎尽数放在了,远方极速飞离的魔身上。</p>

“魔主动飞离”,这就是乾风之前所察觉到的,这个“稳定”战况下所存在的漏洞。的确在之前的战斗之中,只要乾风能够稳稳地架住魔的所有攻击,哪怕是没有余力做出回击,队友和萧晋等人的攻击,也足以切实地将这位boss的生命值一下一下地抽离而去。然而之所以除了乾风以外的玩家会拥有如此稳定的输出环境,是因为之前的魔希望能够在万象剑显形之前将乾风击杀,从而几乎从头到尾只将注意力放在他的身上。</p>

可现在的魔,再没有了这么做的理由,万象剑已经显形并确实认主,执着于无法在短时间之间击杀的乾风几乎毫无意义。魔的飞行速度比所有玩家都来得快,何况就算两方势均力敌,逃离的一方总会比追击的一方占据先手优势,除此之外,在如今的战斗环境之中,乾风连之前仅有的少数远程攻击手段都已经无法对魔产生有效的干涉,这三点加在一起,就决定了乾风无法长时间将魔持续地留在自己近战的范围之中。</p>

魔主动放弃与乾风近战,对他本人来安全性只有提高没有降低,但对于其他玩家来自然是截然相反。这次魔在远离骑士之后,飞向的是禁咒法师的方向,这倒是让乾风在惊觉这个事实之后稍微松了口气。虽然之前就连那种夸张的元素乱流,游陇两人也能够凭借圣器的力量抵挡下来,可凡事总有个万一,如果自己的队友因此陷入危境,对乾风自然不是什么值得高兴的事情,不过如果换成是萧晋,那么就截然不同。</p>

虽然是这么,乾风潜意识之中并不认为魔能将萧晋如何。与御星等其他人相同,萧晋与虚无也一样受到了持有圣器的二重加持,在属性上不存在什么弱势,甚至因为等级略高的原因,反而应该有些优势。就算在攻略魔第四根血条之时,那些攻击禁咒恐怕与青玉璧、冰火二式类似,输出的伤害会受到相当大的削减,可既然游陇二人都能够将元素乱流抵挡下来,在防御之上禁咒法师理应不会有什么压力可言,最多只是被压在下风,无力还击罢了。</p>

如同乾风所想,萧晋就算发现魔正在逼近,却连退避的意思都没有,只是正常地张开着作为招牌的防御禁咒,与虚无一并以漫的魔法迎接这位boss的到来。此时乾风已经将所有黑色弧光尽数击散,可毕竟没什么赶去援助禁咒法师的理由,便御使万象剑退到了队友身边,哪怕魔临时更改目标,也不至于来不及反应。</p>

魔径直飞入了如今比之前大得多的禁咒领域之中,如同预料的那般,哪怕是复合着多重范围禁咒的禁咒领域,也难以给予魔太高的伤害,虽然比乾风之前法术之类打出的伤害还是要高,不过跟圣器造成的战果比就又差的太远,果然这个阶段还是需要依靠十件圣器的力量。除此之外,魔法的冲击力似乎与其攻击力一样,对魔的影响受到了相当大比例的削弱,之前萧晋的单体禁咒还明明能够有效击退魔,此时哪怕后者不闪不避,也只是使其飞行速度略微下降,甚至是并不能算作明显。</p>

大概是知道黑色弧光难以动摇萧晋身旁时刻环绕的四五道防御禁咒,魔甚至都没有在路途上浪费时间挥出双枪。在魔引以为傲的飞行速度之下,偌大一个禁咒领域在短短十数秒之内就被穿越,boss从而得以首次贴近了禁咒法师的本尊,两杆长枪这才是被魔的双爪牢牢把持,向着正前方笔直刺去。这两杆长枪本体的威力似乎非圣器不能抵挡,刚才乾风的青玉璧被一击散了灵气,就是最好的证明,而萧晋身旁的防御禁咒同样没能够抵挡住双枪的威势,每一道防御惊人的罩子都只是稍微阻碍了长枪一个瞬间,就被捅散,化为无序的元素粒子飘散于空气之中。如果长枪再这么前进,禁咒法师自然难逃受刺之厄,按照之前游陇二人的情形,此时就应该是圣器——</p>

“唰!唰!”</p>

然而事情的发展首次出乎了乾风的预计,萧晋在长枪即将及身的前一瞬间开启了连续闪现,身形只是在两个晃动之前,就飘出了千米之外的距离。</p>

闪现这一系的技能,放在不同的职业的技能列表上就有不同的叫法,因此也有人称之为闪烁系技能,或者是瞬移、瞬闪等等。但无论如何,这类技能都是极为珍贵的技能类型,不管是用来逃跑、进攻,或者是进行一些战术上的行动,都能够在一场战斗之中占到相当关键的地位,哪怕这类技能往往冷却长得恐怖,甚至稍微低级一点的闪现系技能还会有使用完毕或是使用之前对其他技能的限制,不过这都不会妨碍这类技能的价值所在。</p>

作为闪现系技能之中的禁咒,萧晋所掌握的这一手不知正名的连续闪现,应当可以是整个游戏中绝无仅有的——至少乾风没在任何地方听过还有其他玩家能够使用类似的魔法——在禁咒施展之后,只要连续闪现时长数分钟的持续时间没有结束,萧晋就能够凭借禁咒之力,不受次数限制地任意进行闪现的动作。单一的闪现就能算是珍贵的技能资源,连续闪现的重要性就更自不必提,然而根据之前西斯圣廷那一站的经验,虽然连续闪现身为禁咒,可也没有能够摆脱闪现系技能的光荣传统——冷却时间太长。</p>

乾风作为萧晋的敌人,自然不可能知道连续闪现确切的冷却时间,不过简单推测就可以知道其冷却绝对不会少于十分钟。如果联系到萧晋在平素几乎绝不动用,稍微乐观一点地放宽猜测的话,冷却哪怕长达半个时甚或是一个时开外,都并不值得吃惊。</p>

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