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第六十九章 “第二洞窟”(2 / 2)

被加持了力量的玩家,倘若击杀了这种魔兽,就会收获与付出不成比例的经验甚至装备物品等等。这不是什么bug之类,当然作为系统来说,只要在设定上规定这种任务中的魔兽都不掉落装备、经验就成,不过《幸运》就是对这种细节如此在意,一些副本倒是另说,但只要是在幸运大陆大地图的魔兽,能为普通的玩家提供经验,那么就没理由不为受到了加持的玩家提供同样、甚至更多的经验。</p>

作为这个结果的受益者,乾风他们这些原本是游戏中几乎最高等级持有者的一批人,在封印之岛上的这几天却以着不亚于低级新手玩家的升级速度进行等级提升。眷福术按照玩家原本的状态进行属性增幅,这几天下来基数明显提升,因此所有人相比于刚进入封印之岛,都有了极为明显的实力提升——倘若是换了刚进入封印之岛的炎烛,就算有着赤佛塔与眷福术加持,恐怕在之前那黝黑核心之前,都难以逃脱被秒杀的命运。</p>

洞窟之中的若干只boss,根据之前的经验来说,应当是依次增强,直到最后的黝黑核心有着相当明显的强度提高。事实上就算没有这个经验,按理来说boss也应该是这样分布才合理,就算是放到现实之中,也没有最强的看守者被放在最外围的理由。</p>

对于这只最弱的boss,既然华夏狂人要求由他们精英团独战,在场也没其他人有意见。倘若是平常,毕竟各人实力相近,如果都想收下这只boss,估计还要来个抓阄猜拳什么的。但在封印之岛上,华夏团队的实力明显受到合击之术的限制,是非常需要拥有一定强度的实战来练手的,因此虽然有些对不住这位boss,这倒算是“按需分配”的结果。</p>

“来,你们加油,我们就等着收下这份经验了。”</p>

“来来来,后排爆米花出售!两百金币一份,货源有限啊!”</p>

“你怎么又带了这玩意……话说,这是涨价了吧?爆米花有这么贵?”</p>

“你懂啥,这叫物以稀为贵,除了我这的,你在给我找点爆米花出来看看?”</p>

“逍遥,爆米花会做不?”</p>

“不会,我只学了基本烹饪,高级点的只学了野外烧烤。”</p>

“切,我看你也挺闲的,就不能找点时间练练生活技能嘛。”</p>

……</p>

十几天下来,白水也有毒几人和华夏狂人他们基本上也都混熟了。毕竟所谓人以群分,乾风的诸位好友,虽然在性格上有的比较慎重,有的比较不拘细节,可最本质之处却都相当类似,互相之间也就没有什么壁障的存在。</p>

洞窟第一部分的魔兽等级相当低,就连拿来练级都嫌效率低,众人也就没了这想法,准备专心观战,这样如果有个万一,离得近的话出手稍微帮助一下也容易一些,毕竟为了获得较好的练习效果,华夏狂人甚至拒绝了菱儿和冰霜倾城等人的状态魔法。乾风接过星辰再次提供的免费饮料,也是在旁边观看了起来,技能列表在旁边打开,虽然看似放松,但是大范围的嘲讽是随时准备释放的。</p>

大概是为了守护通道,boss的警戒范围相当小,华夏狂人也就有充足的时间在boss当面排兵布阵。虽然有了眷福术的加持,但对于一个完整的战斗团队来说,其战斗方式依旧没有任何变化,无论是物理输出的弓箭手一类职业,还是魔法输出的法师一类职业,这些远程输出职业都被队伍保护在了后方,而前方则是准备承担攻击的盾战士、骑士,当然还有着另外一些负责输出的近战职业。值得一提的是,整个游戏并非只有乾风玩的比较奇葩,虽然名为骑士,但这个职业下的玩家大多并不会当真去找些什么骑着,而就算真这么做,也基本不可能得到战斗属性上的加成,这个职业只是突出了其攻击、防御能力并进的特性罢了。</p>

阵型做好,战斗几乎在瞬息之中就爆发了起来。虽然说华夏精英团的实力对比封印之岛外有了相当大的削弱,但这只是眷福术合击之术造成的影响,他们本身的团队配合可没有收到丝毫的干扰,倘若没有合击之术这回事,作为在整个西方系统都排的上名的精英团队,只是击杀这种程度的boss,恐怕也不需要打起百分之一的注意力。</p>

观看优秀团队作战战斗,特别是华夏精英团这种程度的优秀团队,可以说有着相当的美感。输出玩家对命中部位、技能频率甚至些微技能带来的掩蔽视野效果,防守玩家精准的走位、恰到时机的嘲讽技能以及及时的退后换人,近战玩家对boss移动的带领、技能的打断等等,最后就是生命之源对团队生命的把握,兼具了安全性及技能的性价比。这一切都有着行云流水的流畅感,可以说就算是完全不了解团队合作的乾风几人,也能够借助这种美感,十分轻易地区别出顶尖团队与一般团队的差别。</p>

这种流畅的美感,倒不是团队作战专有。无聊在论坛上翻阅视频的时候,乾风也看过一些卓绝的玩家只依靠自己一人的技能,就仿佛无形中把握住了整场战斗的命脉,明明属性上似乎只与对方相当,但那种淡然的动作在战斗的一开始就让旁观者认定了他的胜利。总结来说,这种流畅的感觉,是玩家对自己技能和游戏规则高度理解的一种体现,这类玩家常常能够高度甚至完美地发掘出自己能够施展的一切力量,轻易击败从属性上评估与之相当、甚至更胜一筹的对手。</p>

当然,这种总结,属于对技术流玩家的认可,却绝不是盲目的崇拜。如果放在别的非道具收费制游戏中,技术几乎就是玩家的一切,决定了玩家大多数的成就。可在《幸运》之中,技术只是成了玩家强大的其中一个理由。</p>

作为明显的例子,有资格进入封印之岛的五十余支队伍,其中真正的技术流玩家并不多。在乾风的这支团队中,游戏技术令人无可挑剔的玩家除了华夏精英团、冰霜倾城之外,也就只有剑啸九州、星辰两人,可以说所占的比例相当低——当然,华夏的团队是作为一个整体来看待——然而他们却能够在精英角逐之中脱颖而出。这并非是什么偶然,毕竟《幸运》之中太多的因素不被技术所决定了,技术流的玩家或许能够百分之百地发挥出他们的实力,乾风之流或许只能发挥五成甚至更少,但那又如何?在属性上整个游戏只有寥寥几十人可以与逍遥骑士比拟,作为这样的存在,乾风的四五成实力,足以轻易击溃大部分玩家的全力了。</p>

乾风心中想着这些有的没的,欣赏着华夏的boss战。整场战斗符合所有人的预料与期待,并没有出现任何意外与危机,只是花了大约五分钟开外的时间,这只boss便随着华夏影的身影在其身边一闪,化作了一地灰尘。</p>

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