在面见过了长者之后,时间仿佛被按下了快进键一般,飞快的流逝着。
沁月的电影审批稍微遇到了一点困难,首先就是播放形势,现在的电影院,不管是2d、3d还是iax巨幕,统统没有办法将沁月拍摄的影片完美的展现出来。最后还是楚扉月一语点醒了打算以无法找到播放设备为借口拖延时间的审核官员,你们完全可以带上游戏头盔去游戏里面体验这部电影嘛。
这一下子,门路就被彻底打开了。要知道游戏头盔里面可不是就只有《梦》这一个功能的,虽说这个头盔上搭载的虚拟现实型网游到现在为止依然只有《梦》这一个,但是利用游戏头盔自带的深度浸入技术运行超级vr游戏却并非不可能。除了那些虽然不管是画质还是自由度比起《梦》都差了不是一点半点的vr游戏之外,游戏头盔的登录界面还集成了办公、影视、通讯、理财等等模块,就算那些模块近一年以来也没有多少人使用,但它们确实就在那里。
使用游戏头盔的“影视”模块,来播放这部虚拟现实型的电影,不是一件理所应当的事情么?
于是,在使用游戏头盔观看过沁月拍摄的这部电影的送审样片后,评委组直接拍板,一分钟也不需要剪辑,可以直接向院线推送了,审核速度之快,可以说是前所未见。
这大概也和沁月拍摄的题材有关吧,这是纪录片啊,还是歌颂祖国大好河山壮美景观的纪录片。对那些有心去旅游却没有时间或者说机会的人们来说,观看这样一部虚拟现实型的电影,大概也可以满足一下他们对这方面的渴望吧。
但是问题是,院线……什么院线啊,前面不是刚说了吗,没有院线有播放这种影片的技术,你还让推送院线,这不是扯淡呢么。
不过反正沁月追求的也不过是发行批号,只要批号下来了,往什么地方去发行,这就是导演自己的事情了。虚拟现实型的电影,现在唯一可行的播放手段就是上线到游戏头盔的登录界面当中,然后观众付费观看。这种形式其实也不错,因为不需要挤在电影院和很多人一起看,甚至可以足不出户就观看到电影,而且天朝现在《梦》的玩家有两三亿,拥有游戏头盔的人更是达到了四亿五千万,达到了全国人口的三分之一。如此巨大的人口基数,就算其中只有百分之一的人会去点开“影视”模块体验一把全世界第一部虚拟现实型电影到底是个什么玩意,那也是好几百万人呢。别的国家总共才多少人口?沁月就不信,自己背靠着一个拥有几亿网民的国家,比人气还会比不过那些同期上映的影片。
再说了,这可是第一次啊……这个世界上永远不缺好奇的人,百分之一,真的只有百分之一么?战狼2和红海行动的观影人次可是都上亿了啊,世界上第一部虚拟现实型的电影,难道吸引力会比那两个票房奇迹要差么,反正楚扉月和沁月都不这么认为。
发行批号的事情是沁月在忙,将这部影片推送到“影视”模块的任务则被楚扉月承担了下来。毕竟《梦》的运营公司就是甲龙国际嘛,游戏头盔的登录界面也是由甲龙国际的网络运营部在管理,不管哪个模块其实里面都填满了东西,只不过平时没有多少人会去看罢了。
这么点小事还犯不着直接去找钱老板,楚扉月自己跑了一趟甲龙国际位于深圳总部的网络运营部,把自己第i号研究所所长的身份一亮,网络运营部的主管一句废话都没有说,当场就同意了会将这部电影放到最醒目的位置推送给任何一个带上游戏头盔准备登陆《梦》的玩家。看他那一副痛快的样子,根本就不像是损失了几亿元广告赞助费的样子。看样子,研究所所长的身份在甲龙国际这个体系当中的含金量,比楚扉月自认为的还要高一些。
使用虚拟现实技术拍摄出来的纪录片!光是这个噱头,就足够让这部《大好河山》在还没有正式向观众见面之前便赚足了眼球。经过了几天的口碑积累,在这一周的周末,虚拟现实型电影《大好河山》终于和观众老爷们见面了。