后悔药是没有的,就算选择的是最棘手的敌人,楚扉月也只能选择面对,而不是去琢磨自己当时怎么随便一挑就挑中了最难对付的火之恶神污炎。
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污炎的解放姿态虽然可以免疫卡萨的虚无波纹,但似乎也失去了移动的能力,要不然它干嘛不跑……等等,好像跑也跑不过吧?楚扉月和卡萨的速度他可是亲身领略过的,那根本就不是这个星球上的正常生物应该有的,离谱的有点过分了。既然逃跑无望,那剩下的选择也就只剩下留在原地硬扛了吧。扛着扛着,扛到援军过来,它就胜利了。
不过停在原地可不是坐以待毙,火之恶神又不是沙包,它也是会反击的。卡萨的虚无波纹剐了它那么多下,它也终于准备好了自己的大招,将之完整的呈现在了楚扉月的面前。
这颗被无数灰色的波纹围绕在中间的假太阳突然变得十分明亮,强烈的光与热让楚扉月忍不住将手掌挡在了自己的眼前,并且把眼睛眯了起来。但紧接着,楚扉月就感觉到了从正前方袭来的危机感。冲击力紧随而至,一束粗大的光柱从正面轰击了楚扉月的魔法盾,炽热的能量与元素钻星盾的稳定元素排列发生了激烈的摩擦,在矛与盾的交锋当中,楚扉月的魔法盾的耐久度就像漏了水的水壶一样,哗啦呼啦的往下掉,就连十秒钟都没顶住,最外面的那一层元素钻星盾就宣告破损,在“啪”的一声脆响当中崩裂开来,露出了更深处的第二层。那束激光击破了楚扉月的一层魔法盾之后,完全没有后继无力的样子,反而依然在中气十足的扫射着楚扉月的位置,楚扉月尝试着让自己移动了几个位置,但统统无法摆脱那束激光的锁定。
半径越长,扇形的圆弧长度越大嘛,楚扉月和那个光球距离很远,楚扉月横飞出很大一段距离,人家火之恶神只需要小小的调整一下光束照射的角度,就可以保证对楚扉月的持续照射,这对楚扉月可不是什么好玩的情况。
周围的亮度太高,视觉的作用基本可以忽略。周围充斥着来自火之恶神的能量辐射,严重干扰了楚扉月的元素感知,唯一稍微靠谱一些的就是精神力感知,但精神力感知对拥有实体的敌人很有效,像是火之圣灵这样完全由沸腾的火热能量构成的敌人,精神力感知的显像效果并不算太好。一来二去的,楚扉月很尴尬的发现在面对火之恶神的时候,自己似乎变成了一个睁眼瞎,什么都看不到。
自己看不清敌人的攻击轨迹,对方却在一刻不停的轰击着楚扉月的魔法盾,这让楚扉月很不平衡。一般都是他站着不动打够不到他位置的敌人吧,今天怎么反过来变成敌人这么玩他了?
不行,必须找个办法来反制现在的这种局面,一直被动挨打这可不是楚扉月的风格,他是正统元素法师,是纯dps,可不是什么t。
但首先楚扉月必须先把自己看不到敌人的问题解决掉,如果连对方的攻击来去方式都卡不清,那还谈得上什么躲闪,只能是瞎蒙吧。
楚扉月总算是想起来自己其实还有一种感知手段,那就是来自星幕圣女一族的星空系魔法——原星扫描。这个技能的出场频率实在不高,虽然精度高的变态,但实在是不太方便,而且在绝大多数情况下楚扉月使用精神力感知就足够了,根本就用不着那么精确的三维立体成像,所以他使用原星扫描的次数真的是屈指可数。
不过现在也没有别的方法可以选了,楚扉月只能希望原星扫描还像以前那样稳定可靠。他的这些感知手段当中,可就属原星扫描最稳定了,不管什么环境里都能生成稳定的三维立体图像,单论这一点其他的那几个感知技能全都比不上它。可惜,感知技能首先要的还是方便,其次是易于理解,稳定性只能在重要性里面排第三。
楚扉月开启了原星扫描,他的脑海中立刻出现了一副由莹绿色粒子组成的周边景物的立体三维图。不管是楚扉月还是火之恶神解放姿态下所化的那颗假太阳都在上面有所显示,甚至就连位于另一个世界的卡萨都没有落下,不光没有遗漏,在上面还添加了很多的标注,用以说明卡萨现在所处的特殊状态。