楚扉月扭过头来,对雪飘四季很抱歉的苦笑了一下,雪姐看来这次我真的是帮不上什么忙了。
能给我们提供这样的buff,小梦你已经是大功一件了哦。而且,比起评价和奖励,我更看重能否成功呢。
如果失败了,那就什么都没了。如果真到了守不住的时候,评价什么的,还重要么
在楚扉月和雪飘四季聊天的这短短几秒中之间,城墙正面的丛林已经开始哗啦啦的震动了起来。从那震动的范围可以很轻易的看出来,这波即将到达战场的敌人究竟有着怎么样的规模
终于,第一只怪物从丛林之中冲了出来。那是一只巨大的野猪,后背上还长着几株五颜六色的蘑菇,看起来很喜感如果不考虑体型的话。
冠菌野猪,三十五级青铜精英一看到这只怪物,雪飘四季的脸色立马便阴了下来。
这才只是第一波,怪物的等级就已经高过了飞雪盟平均等级2级。
当怪物的等级高于玩家的等级的时候,怪物对玩家所造成的伤害和闪避能力都会由于等级压制而上升,这两方面的劣势可以通过提升韧性和精准来弥补,但效果并不算明显。一般情况下,当怪物的等级超过玩家4级之后,玩家便打不动怪物了当然,那些有特殊技能的变态除外。
这只冠菌野猪冲出丛林之后,挺着脑袋左右四顾了一下,便盯准了城墙之后的公会驻地令牌的方向,埋着头猛冲了过来。
在它之后,更多的冠菌野猪越过了丛林的边界线,出现在了战场之中。万猪奔腾的架势着实将堵在城墙前的近战职业们吓了一跳,但在浴火熔凤和真红玫瑰的呵斥下,大家还是稳住了阵脚,前排稍微倾斜了盾牌,准备迎接第一波冲击。
当第一块飞盾从战阵中飞出砸在当头的那只野猪的脑袋上的时候,怪物攻城战,正式开始了。
野猪狂奔的冲击力让近战系的整个队形变得扭曲了起来,但在周围玩家们的围攻下,冲入战阵的野猪甚至还没有来得及攻击,就被乱刀砍死。
在适应了野猪的冲击力之后,阵型很快就变得稳定了起来。野猪撞击在盾墙上之后,只会让整个阵型像波纹一样震动一下,而不会再像最开始那样,让野猪踏着人冲进阵中。没有了冲击力的野猪连咸鱼都算不上,直接盾击照脑袋上一拍,旁边几个人全都照着脑袋和脖子一人砍上几刀,干脆利落。
在冲击盾阵受阻之后,野猪们不得不降下自己的速度,绕过城墙正前方的两个盾阵,跳进泥沼之中,吭哧吭哧的游过去,试图对城墙直接发起攻击。
但是没有了冲击力的野猪连咸鱼都算不上,因为很重要所有要重复两遍。在跳进了泥沼中之后,野猪的速度被再一次降低,简直就像是一座座顶上长着蘑菇的肉靶,被城墙上早就已经等不及想要测试自己的d的远程职业好一通rh,直接扑在了泥沼之中,尸体很快就被泥沼吞噬,消失掉了。
近战在前排分割怪物的队形,法系在后面收割速度变慢的怪物,至少在现在看来,情况似乎很平稳。
然而,第二种怪物和第三种怪物,却在这个时候,一起到达了战场。
身高腿长,脑袋上长着扭扭曲曲的角的斑点鹿;以及它们头顶上,悠闲地闪动着翅膀,不断地向周围抛撒着粉末的巨型扑棱蛾子。
斑点长角鹿,三十五级青铜精英。荧光抛粉蝶,三十五级,白银