赶尸从四月十四日开始写,一直到十一月八日,我今天终于写完了最后一个字,不管大家评价如何,这是我的第一本小说,我觉得应该算得上是成功的。www.26dd.Cn书友整_理*提~供
写赶尸的意向原来只是一个很单纯的想法,就是觉得,这个赶尸应该挺有意思,大家应该挺感兴趣,所以就写了,开始在猫扑上连载,后来到3g。
感慨很多,一时不知道如何下笔。
大家说前面比后面写得好,我不认为,都是出自我的文字,我觉得前面后面都很有亮点,也很有看头,前面不一定写得好,后面也不一定写的差。
但是结尾我确实不满意,但是我真的无法再去想一个更好的结尾了。
经验很多,教训也很深刻。
赶尸这本书和其他的书不同,他是建立在很多奇闻异事上的,我知识面窄,很多东西都是靠百度的,如果给我一个图书馆的话,我自信可能会写的更精彩,更漂亮。所以,当百度不到我所希望的东西,赶尸的生命力也就结束了。
这也就是为啥,我在后面着重的开始写门派的恩怨和个人的感情的缘故。因为我实在是找不到更新更好更吸引眼球的素材了。
赶尸的老读者都知道,我这本书原本计划的只有三十万字,但是却因为种种原因,扩展到了现在的七十万字,比以前的架构整整大了一倍。
前文,我搜集很多素材,所以写起来很顺手,虽然有瓶颈,但是总的来说,还是能够每天打开电脑就码字,可是写到后面,写赶尸真的不再是一种享受,而是一种折磨,我一般很多时候,提笔的时候,都还不知道后面的情节是什么,三四个小时,在电脑前写不出一个字来的时候,很多。
为什么,因为这本书结构大,人物少,我又不敢在写更多的人物,人物越多,越难收,那个时候,赶尸不知道要拖到什么时候了,再写,就平淡无奇,没有建立在民间奇幻的东西上的赶尸是没有生命力的。我也不想我的书这样。
悬疑的长篇比不得玄幻或者历史。他有一个主线,就是主角一步一步强大的过程,但是赶尸没有,赶尸甚至没有一个比较明确的主线,这是因为,我这本书,是为一些奇闻异事而搭架脉络的,所有的一切都围绕这些大家不知道的奇闻异事去写,所以,导致了我这本书脉络的紊乱。
长篇悬疑很少,但是一般一出便是经典,在网络时代,十部玄幻可能中间才有一个悬疑。因为悬疑很难写。
先,他不能信马由缰,他先要大家相信,为什么赶尸前面大家觉得好看,因为他贴近生活,很生动,但是后来,没有办法,因为文字长了,很多时候,便不能在写的那么真实,真实与想象力原本就是一对矛盾冲突,我一直在如何写的真实和挥想象力之间徘徊,所以我一直写的很纠结。
其次,赶尸是一个和平年代的故事,社会的总体是和谐的,这样便减少了很多恩怨情仇的冲突,我竭力的描写祝由与太平一脉的千年恩怨和魏宁和林灵素之间的恩怨情仇,就是为了塑造戏剧冲突。
再次,赶尸是一个很枯燥的过程,就是将尸体送回老家,我小说中送一次可以,但是老是送也送不出七十万字来,很多东西只能介绍一次,比如符咒印器,生死轮回这些大家想知道的东西,我在前面写了,后面不可能在反复阐述,这样新鲜感没有了,赶尸就靠着感情线和伏笔在苦苦支撑。