对于他司来说,服务器的多少决定了游戏的稳定和承载运算,可对于林武来说不同。
的司多台服务器是1+1+1+1+15,就算用了多叠技术,可终究服务器极限还在里,技术限,让他们得到了多台服务器后仍能进行数据的叠运算。
这就比是一台服务器一个地图,十台一个区,而一百台,就是十个区一百个地图。
林武不同,他有来自于未来的科学研究经验。
而且这个技术还不是高的种,甚至不是星河时的技术,而是行星撞击地球和时的。
这技术来源于八年后的林武在电脑上无间弄出来的。
数据运算衡共享技术!
这项技术在改造了硬之后,实现了多硬连共享运算,衡,。
一句话来容,有了这个技术,经过硬改造之后,多台服务器就于是1+1+1+1+11。
实现了真的叠。
也实现了网络游戏行业划时的改革,所谓的大区划分从成为过,网游游戏迎来了百万人同区同时在线的时。
当了,这毕竟是过的,以现在人们的技术远远不到。
首是地图问,容纳百万人同在一区而又不显拥挤的地图得有多大?作倒是能作出来,可玩的电脑也撑不下啊,就算电脑内存牛批,可现在电脑的硬也处不了庞大的数据。
,对网络的要,以现在的网络速不可能实现。
唯有用7g+++!
5g3+是十年后在7g万互联的础上发出来的三网络互联移动信技术。
7g的出现彻底淘汰了现有的网线和信业,要电脑配置一个7g数据传输器,随时随地能享受到急速网络。
这个网络有多快?
秒速下载10tb以上,当于10000多g。
到这里,林武忍不住无奈来。
科技是一层层技术叠上的,而不是随便一个技术就能凭空造出产。
实现虚拟世界的出现,需要决多问,承载虚拟世界的光脑级数据处中心,实现全球无延迟互联的光脑级数据传输卫星,人智脑,识连器,。
虚拟世界是一个用识来感的真实世界,在智脑和识的互联下,就是一个真实100的世界。
在中甚至可以进行已质的科学研究,光脑级数据处中心会在计算后进行馈。。
这种创世一般的壮举,当没有容易。
当,林武也不觉得短内能够实现虚拟世界,在之他要的是虚拟游戏。