那并不是以前的恶意所能做的出来的事情。
大概是在这几百年之间,也吸收了一些善意的缘故吧。
罗江也只能讲这些情况归于这个原因上。
不过,不管到底是为了什么,罗江相信,一个可以放生死大敌一马的家伙,一定会接受自己的邀请,进入到游戏之中,和自己一战。
不过这个前提是,一定要让这个家伙确认,游戏之中,并没有任何的机关和陷阱。
和邀请恶意相比,怎么让恶意明白,游戏之中,没有陷阱,这才是事情的难点。
两个生死大敌,一方突然邀请另外一方去一个完全陌生的地方决战,而且那个地方,还是由自己的生死大敌一手创造的。
任谁也不会觉得,这其中没有猫腻。甚至连罗江自己,也觉得不可能。
但,为了避免一次大破坏,罗江还是愿意一试的。
使用原来的,给学生们使用的地图,显然是不行的,但如果是一个纯天然的精神域呢?
这样事情,或许就有了可行性。
如果创造新的游戏地图的整个过程,都在双方的监视之下呢?这样,就有了而互相信任的基础。
罗江想着,脑海之中已经有了一个大胆的构思。
首先,罗江准备用长白山的精神域作为基础,用自己曾经制造过的游戏地图,作为参考,同时邀请恶意来一起制造一张全新的,双方都认可的新地图。
新地图不需要制作的多么完美,也不需要任何繁杂的设定,只需要设定的足够坚固,就足够了。
小胖子的空间,容纳一千人就是极限,一千个小学生的念力,加起来,可能还不足考神全盛时期的万分之一。
但换做是长白山精神域,念力太强撑爆空间的情况,就一定不会出现。
不过,利用天然的精神域来作为战场,一个非常可怕的地方就在于,一旦双方开打之后,念力产生的破坏过于厉害,就会导致精神域崩裂,到时候,在精神域之中大打出手的双方,即便分出胜负,也会一起葬身精神域的崩裂之中。
想要将精神域选做战场,就必须加固精神域,使之足够承受住两个考神全力施为下的念力破坏。
这样一来,就需要罗江之前所制作游戏之中,所使用的设定了。
因为是游戏,所以进入到游戏之中的人,很多属性都进行了数据化。
换句话说,就是虚拟化。
虽然游戏之中,的确是进行着打怪升级的事情,但实际上,即便是玩家在游戏之中死亡,除了念魂之外,玩家没有任何损伤。
即便是念魂所受到的轻损伤,在经过一整夜的睡眠调整之后,也会完全恢复。
这样的模拟战争下,其战争强度,无疑是下降了无数倍。
所以,只要一游戏的手段,来将长白山精神域重新布置一番,罗江相信,那个一切开始的地方足以成为,一切结束的地方。