腥臭黝黑的尸血从尸球上溅出,融入血潭中晕开一大滩,活像一只触手盘结扭曲的章鱼。
尸球上李青手爪飞舞,尖锐冒着黑光的指甲划开尸球坚硬的外皮,切割肌肉,掰折骨骼,不时还提溜着一个面目狰狞的猿头。
李青背后的烛龙尸链也没有闲着,或是捆绑,或是抓拿,上下翻飞辅助着李青给尸球改换形态。
尸球很大,融合的也比较凌乱,李青想要改换形态,没有别的办法。
只能挨个挖出来重组,至于为什么不切割。
那是因为虽然切割快捷的多,但是骨骼破碎断裂,可不比血肉破碎,无论是愈合重组,还是重新生长周期都要长的多。
所以李青为了保持骨骼的完整,一般都是生挖,搞的也比较血腥,但是谁叫炼尸抗造呢!
而且李青随时关注着炼尸的状态,一但发现炼尸的状况不对,就立刻给炼尸塞血肉精华,维持炼尸的状态。
所以虽然李青手段爆裂,不是从尸球上拽下脑袋,就是抽出血丝拉乎的骨头。
但是所有炼尸的状态一直都不错,甚至那些位于尸球底部,泡在血潭中的炼尸。
还在血潭中抽起一个个小漩涡,疯狂吸收其中的血肉精华。
对于尸球的形态改造,李青动手时就有了腹稿,那就他最熟悉的龙形,只不过动起手来后,李青有些犯难。
因为如果是单个石猿炼尸的脊柱当做“龙脊”的话。
他这九十九头石猿炼尸,一头炼尸的脊柱最短的也有三米长,长的甚至能够达到六七米长。
这要是连起来得有百丈多长,这样的话组装的龙躯就显得太过单薄,而且太长了如果不能飞的话,蛇形又要比龙形好的多!
最后思来想去,李青还是决定把龙形弄的粗壮些,哪怕最后弄成一条胖龙也好过单薄的长蛇!
方案确定,李青先把粘连堆积的骨骼摆正,用两条石猿炼尸的脊柱并排为一条龙脊,并且一长一短配合,方便后面其他龙脊的嵌合。
龙脊嵌合好,李青就用烛龙尸链固定,又打入足够的血肉精华维持骨骼的粘合,生长。
炼尸的内骨则是上边半扇每隔一节砍下一根,另一根脊柱上的内骨也是如此操作。
然后两根脊柱一嵌合,这样就能够制造出链梯一样的双柱结构,最大限度的不影响龙躯的正常扭曲旋转,也利于龙躯的坚韧。
至于砍下来的内骨则先留下来,丢入血潭中备用。
一翻拼接固定,圆滚滚的大尸球迅速拉伸成长条状。
旁边的血潭中也漂浮起破碎的血肉和被泉水冲起的骨骼。
那些都是李青拆下来的炼尸部件,最多的就是长短不一的手啊,脚啊的。
主体骨架搭建成功,李青又把嵌合在脊柱上的猿头挨个摆正。
一边一个猿头交错而排,当做龙身的背鳍。
至于龙头,李青还没有安,因为他想把灵智最高的怨尸也嵌入尸龙中,用来统御龙躯周身的九十九颗猿头,免得他们各自为战,降低龙躯的操控性。
龙尾用的是炼尸臂骨编排,然后安上指骨当做尾鳍。
龙臂李青用的是炼尸臂骨,龙爪则用炼尸腿骨搭建,至于爪尖用的则是手骨,五个搓成一个爪尖。
这样编排的原因则是因为,石猿炼尸的手臂骨骼一般比腿骨更长,也更粗壮,用来搭建粗壮的龙躯部位再好不过。
忙碌了许久,一具没有头颅的巨龙终于成形,庞大的龙躯横亘在血潭中,长尾,蛇躯,四只利爪,一应俱全。
只是龙躯整体显得破破烂烂,森白的骨头碴子东冒一点西露一点的,破碎的血肉附着其上。
几乎没有完整的地方,说是龙躯,不如说是一堆冒着黑烟的长条状,血肉骨骼拼图。
显然以李青的外科水平,只能把它当做拼图处理了,至于美观什么的,能把它做成龙形而不是之前的球形,它就应该感恩戴德了。
龙躯搭建成功,李青就从炼尸空间中把怨尸取了出来。
命令怨尸恢复僵尸之体,然后也不管怨尸的撒娇举动,激发神力神通,浑身冒着银色闪电。
揪着怨尸就是一顿暴锤,无比暴力的卸掉怨尸的双腿后。
李青就举着怨尸插入无头龙躯中,然后对接脊柱,用烛龙尸链绑起来固定好。