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第四百四十一章 反应堆问题(1 / 2)

 作为一艘星球战舰,这东西的主炮是什么样的已经不再重要了,反正一炮打出来的话,己方舰队这个小不点肯定直接被秒的结果。要知道整个舰队结构加一块揉成一团也堵不住对方的炮口。至于说对方的炮口根本就没有防护,随便打两下就坏了……

这是脑抽了才会这么认为的,如果这种问题都没有解决的话,那么这种残次品恩本不可能被生产出来的。就像上次击毁环形建筑一样,经过大量的计算分析之后,确定最后舰队干掉了一个非常关键的位置,经过多重反应之后才导致的环形建筑无法保持轨道最后被被拆除掉。

由于舰队是之前就已经做好了逃跑准备,所以在这个庞然大物进入到战场附近的时候,舰队就直接进入到了跃迁状态当中,而无人驾驶的遥控运输船也启动了自毁流程。

对方的主武器并没有开火,只不过是副武器随便打了几下,将遥控的运输船的引擎打坏了。当然了,自毁系统只是延迟一点启动,这种遥控运输船也没什么技术含量的,就算被缴获了也无所谓,这东西上面连护盾和相位装甲系统都没有安装的,至于跃迁引擎,整合安装的跃迁引擎刚被打坏。

当然,这回实际上并没有掉链子,自毁系统工作挺正常的,顺带把这个通信中心的外壳也崩飞了一小块,不过没有什么本质性的问题。

关于星球战舰到性能如何,由于并没有收集到足够多的数据所以并没有得出准确的结论。不过这么大的一团东西,哪怕是直接撞上来威力也不小了,更何况这种东西绝对战斗力比撞还要狠得多,要不然的话直接弄一个空心金属球配上引擎不就行了?

不过……跃迁引擎的效率被干扰的很严重,在十天之后,舰队才脱离这个星系,逐渐前往对方无法探查到的位置。对方的星球战舰很有针对性的安装了能够干扰跃迁引擎的装置,不过可能是还处于研发阶段,所以效果虽然还不错,但并不是理想到能和反跃迁力场相比。估计对方收集的残骸也不是很完整吧。

不过这十天的时间里倒是让文海心惊胆战过不少次,尤其是最开始的那天,由于距离对方的星球战舰较近,对方使用的某种能对跃迁状态的舰队进行覆盖式攻击的技术直接吓坏了参谋。还好这攻击的伤害实际上没多少,所以最终也就那么一回事,让舰队额外费了一些燃料而已,没有什么别的问题。

不过这回总算还是有所收获的,也非常幸运的没有人员伤亡,不得不说是一件比较难得的事情。至于数据库里面到底有多少东西是有用的,这点暂且不得而知,以己方的通信节点数据库的情况来看,里面十有八九是无用的节点数据,剩下的部分里也有一半多是杂乱无章的数据需要长时间分析运算才能搞明白,最后只有剩下的一点点数据是能解码后立刻用于情报分析的。

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