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第两百四十八章 讲解与观摩(2 / 2)

毕竟是第一次出来比赛,看比赛还是会对学生产生心理压力的,尤其是对于水平不是特别好的一年级学生来说特别容易这样。

两个队伍分为两批先后离站,两个队伍在出站的时候都是用程序直接锁死探测系统的,所以先出站的队伍也不知道后出站的队伍现在在哪里。至于起始点,随机的两个距离不小于一定距离的空间坐标点而已。

到达目标地点之后,就开始倒计时了。

这种比赛是没有直播的,要看的人都是现场来观摩又或者直接看录像的,所以比赛的开始时间并不是很严格,反正总的比赛时间是确定的时间就行了,选手就位就能够提前开始。

“好了,比赛开始倒数十秒,九,八……”

比赛开始之后,双方的表现实际上都差不多,加速准备跃迁,同时雷达开机,开始定位信标的信号。信标本身就有信号情况,探测系统开机是为了探测对方是否在探测范围的,如果在的话,就能够直接知道舰船配置了,至少能够启用相对针对性的战术。

这两个队伍,主要是以二年级的学生组成的,还不是三年级那种训练最多的学生。虽然怪才学院的学生普遍比较机灵,但是对于标准的战术动作来说,常规动作却不可能比别人做的更好,因为这种动作基本都是靠练习的,更长的练习时间比天赋更重要。

开机扫描之后,关闭探测系统,然后直接舰队统一跃迁,紧接着,开始朝着信标就去了。

占领信标才是比赛的重头戏,相比之下打架反而是次要的,看遭遇战的情况。毕竟真是打仗的时候也是这样的,真正交战的时候都是遭遇战,谁的优势谁都不好说,看运气和侦查情况了。

“看仔细了,一队的情况你们了解一下,反应速度比你们的速度快了十几秒。不过对于开局来说,实际上快这么十几秒用处不大,因为这是几秒钟就算是定位了,跃迁过来也没有实际意义,相比之下如果你们不跳的话也可以在一定程度上迷惑敌人,以为是诱敌的。”

比赛的过程当中,莫德蓝作为领队开始给队员们进行解说。对于自己打的模拟战,都快说烂了,说起来也没太大意义的。但是对于别人的战斗来说,解说就能够很好的提升对战斗指令的理解了。这对于灵活应变来说是很重要的。

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