完全不用管,人家自己可以搜集骸骨,自己诞生骸骨亡灵。</p>
哪怕速度慢一点,那也是绝对能接受的啊。</p>
而且,还不止能诞生骸骨亡灵,还能诞生高级亡灵和异种骸骨亡灵,这就更加厉害了。</p>
爽了爽了,这下爽了。</p>
李一鸣的眼神移向了后面的骷髅塔和英灵祭坛。</p>
一个墓地都这么强了,剩下两个又会怎样?</p>
来了,有期待了啊,这满满的期待感啊!</p>
李一鸣的眼睛都冒出了小星星,颤抖着手点开了另外两个建筑的介绍。</p>
【建筑:骷髅塔】</p>
【分类:二级建筑】</p>
【介绍:骸骨亡灵族防御型建筑,可通过骸骨亡灵临时融合增强防御力,可驻扎眷属部族,可聚拢能量,进化出自主攻击能力。】</p>
【备注:此建筑具有自行进化性】</p>
【需求:2000单位石料,2000具骸骨,5000点灵能,500颗魔晶。】</p>
通、通灵塔?!</p>
李一鸣看到介绍,意识里面首先想到的就是冰封王座中不死族中的房子-通灵塔。</p>
很相似!</p>
骷髅塔的建筑模型,是个梯形,就好像个塔楼。</p>
基座是用石头垒起来的,看上去非常坚固,而且还刻着防御符文。</p>
塔身是用皑皑白骨堆砌出来的,充满了骸骨亡灵族的风格,到是感觉在防御上差了点意思。</p>
顶部是个小小的平台,可以安排哨兵站在上方警戒,等到聚拢能量之后,会在半空中形成能量球,有敌人出现,能量球就会发动攻击。</p>
和通灵塔真的挺像的。</p>
好玩意啊!</p>
李一鸣的骸骨亡灵们,基本上是以攻击为主,对于领地的防御,还真差了点意思。</p>
骷髅塔的出现,弥补了这一点,而且还能做哨塔用,警戒可能来犯的敌人。</p>
嗯,很棒!</p>
最后一个建筑,英灵祭坛。</p>
这个建筑李一鸣很熟悉,同样和冰封王座中的英雄祭坛很像,就是不知道功能怎样了。</p>
【建筑:英灵祭坛】</p>
【分类:二级建筑】</p>
【介绍:主要应用于亡灵族-眷属部族的建筑,通过祭祀信仰之力,汇聚召唤其族中英灵,英灵降临,融合于骸骨亡灵之中,必诞生变异骸骨亡灵(英雄级、史诗级、传说级)。】</p>
【备注:此建筑受到眷属部族影响,受到祭祀信仰之力影响,诞生变异亡灵等级随机。】</p>
【需求:3000单位石料,500具骸骨,2000点灵能,500颗魔晶】</p>
我屮!</p>
还真的相似啊!</p>
李一鸣直接爆粗口。</p>
区别到是还有,但本质上来说,真的差不多。</p>
只不过游戏中的不死族召唤本族英雄,而他这个英灵祭坛,是召唤眷属种族的英雄。</p>
想想也是,骸骨亡灵族有什么英雄啊?</p>
骸骨亡灵的生命形态都不一样,那是纯粹以灵魂驱动的,死了,那灵魂就直接魂飞魄散了,再想聚集都不可能了。</p>
反而是其他的生命种族,他们死去之后,灵魂有被重聚的可能。</p>
尤其是兽人族这种具有先祖崇拜的种族,萨满祭司日日夜夜的祷告,不停的输送信仰之力,即便没有英灵祭坛,他们都能召唤先祖英灵的。</p>
区别在于,萨满召唤的英灵,不是以纯灵魂形态出现,就是需要进行附身,存在的时间也有限。</p>
可英灵祭坛就厉害了,召唤出来英灵之后,直接和准备好的骸骨亡灵融合,进化成全新的骸骨亡灵,等于说直接赋予了新生!</p>
这是可以一直存在下去的!</p>