因此硬撼显然不是最佳的选择,于是言虎就在想——英雄世界的开发小组,为这个初始的新手任务,只设计出了这种硬碰硬无解之局显然不正常。现在这游戏刚开始的时候,大家都是靠着初始的那点兵力混饭吃,一旦拼光了初始部队那接下来还混个鬼,直接删号重新练得了……那么,是不是说、解决这个问题的方向不是蛮力,而是智慧?
有了这样的觉悟,言虎便不再去想自己需要如何玩命的操作、才能获得战斗的最终胜利,他在进军入山谷的过程中,在沿途不断的派出狼骑侦查环境,同时时刻注意着大耳怪王达尔巴的言行举止……
所以,言虎发现这处位于山谷中段、适合领着小规模部队藏身隐秘之处。所以,在大耳怪王达尔巴暴起,就对上了那19个显然是被派出来巡查的豺人是,言虎能够在在第一时间内派出大耳怪堵住了暴怒达尔巴的路,让这个儿子刚刚战死的大耳怪王免于也战死掉的结局……
失去了达尔巴这个任务的关键PC,接下来就算是杀干净了剩余的豺人,最终的任务评价绝对不会太高的吧?
想到这里,言虎瞟了一眼被绑的结结实实,嘴里还含着一嘴巴血泥而说不出话来的大耳怪王达尔巴,稍微舒了口气。
耐心的等到那些受伤的大耳怪与狼骑兵将食物吃饭,言虎这才一声令下带着这些部队再次杀向了山谷内部——既然这次被调出来了30左右的豺人,那么留在山谷内的豺人也就剩下了10来个,不乘着着这么好的机会赶紧去进攻、更待何时呢?
同时,豺人们这么肆意的分兵,也证明大耳怪们的部落百分之百的已经被攻破了,部落被攻破也就意味着弩车已经落入了豺人们的手中。
根据之前和大耳怪王达尔巴的交谈,这个村子拥有着一道简陋的木篱笆墙,虽然这木篱笆的防御效果差强人意,但是用来稍微阻碍下进攻者的进攻节奏,并保护一会儿弩车却已经足够。想到将要面对的弩车,言虎头皮稍微有点发麻,若是那些豺人会玩堵路战术的话……自己的部队怕是要大大的折损一次了啊。
这个问题,似乎又是个无解的难题,不过边苦思边赶路的言虎偶然的将目光落到了大耳怪王达尔巴身上时,他猛的想到了一种可能性:“达尔巴,我想你也明白了,你们的部落已经被这些该死的豺人所攻破。而我,打算带着效忠于我的勇士们为死难者复仇,只是豺人们显然已经抢走了弩车,你有什么办法能让我的勇士们可以用较小的代价,就重新夺回弩车并为死难者复仇么?”
大耳怪王达尔巴愤愤的瞪了言虎一眼,他倒是想说话可是被捆了个结实的他满嘴都是泥巴,说出的话全部变成了毫无意义的:“阿巴、阿巴阿巴……”
言虎也发现了这个问题,他立即吩咐负责‘照顾’达尔巴的两名大耳怪解开了绳子。刚从绳子的束缚中解脱,大耳怪王达尔巴立即弓腰边呕吐边胡乱用脏兮兮的手,将满嘴的污泥掏了出来。
“密道!部落有条密道,可以直接潜入村内!”
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