在湖底白沙中出现诡异隆起的一刻,灵骑士姆拉克手中的大剑已经抢着向下方落去。厚重的大剑在水中却似乎完全不受到阻碍,笔直地砸入白沙之中。
细沙飞扬,断裂的藤蔓自切口处激飞而出。但随之炸开的是一片晶蓝色的冰晶,在水中迅速地冻结,瞬间便将姆拉克的大剑冻成了一块巨大的冰块。
可姆拉克本身就是灵体,包括他的大剑——只不过是一个念头的转换,大剑已经从坚冰的包围中脱困而出,重新恢复到姆拉克的掌握之中。
“军团长大人,注意它的能力。”姆拉克的声音再一次在西里尔的脑海中响起,而西里尔默不作声,风元素池内狂风涌出,裹缚于剑上,随着他手臂挥出而向着沙面斜削而去。
如莱昂纳多一般将元素包裹于武器之上,这无疑是一种武器的使用方式——与以往的魔力灌注入武器以提升威力不同,元素包裹使得那令长剑感到迟滞的水面都被迅速流动的风切开,两个名词立刻浮现在西里尔的脑海之中:
“切割”与“锋锐”。
这两个名词常见于武器的附魔效果,而西里尔清楚地感受到此刻这柄无名之剑上似是多出了两股意志,辅助着他的动作在推进着。
但如果只是单单的对武器威力的加成,还不足以满足西里尔对自己职业晋升的构想,还需要更多——自己这具身体所拥有的天赋“万象风形”,以及自己的游荡者的经验!
他心念流转,将注意力尽数集中在那团风上,将其视为游荡者的匕首,紧接着风元素魔力池内魔力持续输出,在长剑破开沙面切入藏于其下的植物根茎的一刹那,那些前一刻还缠在剑上的风像是嗅到羊羔的饿狼一样飞扑而出,化为细碎的风刃在冰哭藤那粗而长的藤蔓上来回切割着,转眼便将其断为四五截!
上方的灵骑士姆拉克忍不住发出一声轻咦,这位军团长的路数他是越来越看不明白了,像这样的剑技,怎么看都并非是一名骑士会使拥的,反倒像是浪人剑客,亦或是那些喜欢藏身于斗篷下的游荡者的套路。
还是说隔了如许多个纪元,现在的骑士已经和他的年代差距那么大了么?
而西里尔动作没有停滞,有姆拉克的前车之鉴在,他迅速挥舞长剑,将那些断裂后化为冰晶向着他拢来的藤蔓砍飞,以防自己的长剑被冻住。
冰哭藤本身就是水生的魔物,西里尔第一次在森林里遭遇的冰哭藤相比起这水下的一坨来说,战力简直天差地别。
如果让他知道姆拉克的心中所想,那他只能说灵骑士的水准与眼界确实不凡。
那看似平平无奇挥出的长剑,其变化实际藏在那裹于长剑的风上。西里尔尝试着用万象风形加持于那团风魔力之上,而他的实验完全成功——那团风在刹那间形如游荡者刺出的双匕,演化出了他所想使用的游荡者技能:双缠绞。
西里尔精神一振,脑海中已经迅速将刚才发生的每一个细节都过了一遍,同时向姆拉克发出讯号:
“姆拉克,找出它的主躯干!”
“明白。”
灵骑士身体下沉,快速地在水下移动着,大剑似是打桩机一般来回轰击在白沙之上。却见一条条粗壮的藤蔓似是海底怪物的触手一般受惊而起,一时之间四面八方皆是冲着水面扭动着的晶蓝色藤蔓。
而这些藤蔓的中心,便是冰哭藤的核心部位所在!
西里尔紧紧盯着藤蔓之间留出的缝隙,瞅准缝隙宽阔的一瞬,双足于水中虚踏着,在风元素的助力之下,就仿佛身处平地一般,冲着缝隙之中疾冲而去。
“军团长,当心!”姆拉克浑然没有想到西里尔居然能够如此莽撞,那些扭曲的藤蔓有着极其恐怖的捕食嗅觉,妄图闯入其中的生物无疑会被其缠绕撕扯而后抽干,西里尔此举无异于自寻死路!
但姆拉克还未来得及采取协助的措施,却见那道相比起他而言要显得瘦弱许多的身躯如游鱼一般,在水中的速度蓦地提升了一个层次,刹那间便已从藤蔓之间穿梭而过,身后的水层都因此而崩出无数的气泡!
“好快!”
这个念头才从姆拉克脑海中闪过,他忽然间意识到,自己的双眼捕捉不到西里尔的身影了——他确信自己每一时每一刻都在追踪着他的存在,可偏偏就在他惊异的那一刹那,后者消失了。
他不见了?
下一秒,姆拉克便知道自己确实没有看错,军团长在那一瞬间确实消失不见——因为少年的身影于此时瞬间出现在了那团藤蔓的中心,手中的长剑上青光明亮地能够照亮十米直径的水面,向着下方急刺而去!
这团凶暴的魔物此时才反应过来自己想要捕捉的猎物去了哪里,但已然为时已晚。本就脆弱的核心部位在风元素所附加的破甲能力面前更是脆如薄纸,而刺入其中心的风在其腹地一通乱绞,将其所有重要的器官都切成了碎片。
那些藤蔓因为疼痛而在水中疯狂地扭曲着,将平静的湖面都彻底打碎。可这些徒劳的举动并无作用,因为它的终结已是注定之事。
当少年提着剑自其身上慢慢飘开之时,这团藏身于沙下,究竟有多庞大的魔物已经彻底死去。失去了生命的藤蔓化为冻结的冰晶,转瞬间便成了湖底的一座冰雕。
“真是……出色的一击,军团长。”
姆拉克带着敬意漂至西里尔的身旁,却见少年还在看着长剑沉思,片刻后才抬眸看向他:
“继续前进吧,姆拉克,我们得在你的持续时间结束之前登上湖心岛,别再被水里的魔物缠住了。”
西里尔脑海中对姆拉克说着,身体已经开始向前游动,而脸上,却是止不住的笑意——
他此刻心里无比地清楚自己刚刚的那一击都包含了什么元素——第一次向着藤蔓间突进的能力来源于骑士的冲锋,这种能够明确锁定目标的技能的中远突进能力,比之游荡者的诸多受限于近距离改变位置、拉近距离的突进技能都要好用得多。