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102 第一次游戏更新!(1 / 2)

 虽然罗嗦了些,但是老高却更痛苦,因为老高身为作者,有些东西不得不硬着头皮写出来,虽然估计会有很多读者根本不看,但是责任告诉我必须要把问题交代清楚!

还有就是第1次游戏更新的确很重要,对后面的整体剧情都有很大影响,所以……大家权且将就一下吧,好歹有5000字不是?

更新预告:本周四会有一更!另外,老高还想弱弱的求一声推荐票……

――――以下正文――――

“10――9――8――7……3――2――1!游戏登陆成功,本账号已经绑定人物虹膜,正在进行虹膜认证,请稍等……”

“叮!尊敬的玩家小糊涂仙,欢迎您进入盛唐的世界!”

“系统已经完成了第1次维护和更新,下面将对所有玩家显示本次游戏维护和更新的内容公告!”

诸葛明还醒过神来面前就弹出了一则公告栏――

《2013年2月2日,《盛唐》第1次游戏更新内容公告》

一、修改了第一次游戏正式运行时发现的系统BUG:

1、对东海湾场景中出现的0级大海龟相对较高的初始攻防属性进行了小幅度降低的调整;

2、对不同类型、不同等级、不同难度的副本之间的副本积分的等价兑换公式进行了修改和调整;

3……

二、修改了游戏中的部分系统设定:

1、六大基础装备中的和合并为一项,统一命名为,任何一种都拥有2项基础属性,能够增加人物和提供一种类型的,可以镶嵌宝石;

2、增补一项新的基础装备:,任何一种都拥有2项基础属性,能够增加人物和提供一种类型的,不可以镶嵌宝石;

3、调整各等级怪物的阶位顺序和名称――

低阶怪物:(0.8)→(1.0)→(1.1)→(1.2);

中阶怪物:(1.4)→(1.6)→(1.8);

高阶怪物:(2.1)→(2.5)

超阶怪物:(3.0)

特殊怪物:(0.9~1.5)→(1.1~1.9)→(1.2~2.4)→(1.5-3.0)

4、对各阶怪物的属性计算公式进行修改和调整;

5、调整各阶怪物的出现概率和掉宝概率;

6、对各等级宝箱的掉落对象进行调整,对宝箱的开宝概率和开宝幅度进行微调;

7、对人物造成的各种攻击伤害计算公式进行调整,并且使得人物攻击时产生的伤害数据会出现一定范围内的波动;

8、对人物的各项资质进行封顶限制,天赋资质的最大数值不得高于;

9、调整人物和其他NPC的基础移动速度:调整后,人物的常规步行基础速度为4米秒,常规最大奔跑基础速度为12米秒。同时游戏中所有对象的移动速度均以人物移动速度为基准进行调整;

10……

三、更新游戏系统设定:

1、正式开放:任何一位30级以上的玩家均可以用到长安城皇宫门口的处领取,每人每天限领最多4个小时的双倍奖励时间。双倍奖励时间内,玩家普通战斗和部分任务的获得经验和金钱均增加100%,但是相关的掉宝和出宝概率则不会改变。对副本任务无影响。

2、系统正式面向全体玩家开放:商店内目前只出售四类商品,日后还会陆续推出新的商品,在系统点券商店中,玩家可以使用游戏账号内的游戏点券购买,也可以用网银购买。

3、在、、之后,系统正式推出《盛唐》中的第4大游戏场景类型――!现阶段只在唯一一处场景之内开放。

四、开放新的长期任务和定期特色活动:

1、正式开放5种长期任务,分别是――

①;②;③;④――这四种任务的类型一样,要求和奖励也差不多,只是难度不同,但都是任务要求队伍人数≥3人,队员平均等级≥30级,分别在镇守在建邺城中的(张道陵、葛玄、许旌阳、萨守坚)处领取任务。任务奖励:每次完成任务后获得和,10次任务为一环,完成第10次任务后人物获得10点,还有几率额外获得一样。

⑤:单人任务,要求人物等级≥30级,在长安大雁塔一层门口守卫处领取任务,10次任务为一轮,每次完成任务后可以获得、和,第十次任务完成时有几率会获得一次额外。

2、正式开方2种定期特色活动:

①:活动时间每天12:00-15:00。参加条件,玩家等级≥20级,活动报名费:(玩家等级1000)枚铜币。任务奖励:和。

②:活动时间每天18:00-22:00。参加条件,玩家等级≥20级,活动报名费:(玩家等级1000)枚铜币。任务奖励:和。

――――――――

看完系统更新公告后,诸葛明在心中对这一次系统更新的情况有了低,于是顺手就把弹窗叉掉,却不料系统又弹出两个窗口,第一个是定期活动的系统提醒――

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