牧场多添了一张吃饭的嘴。</p>
而且是一张很能吃的嘴。</p>
我看了看自己手里这一袋画着绿色标志的牧草种子,感觉压力十分的大。</p>
要加油啊牧草酱!牧场的未来就靠你了!</p>
“希望殖民者系统也会有给力的牧草品种吧。”</p>
这一次我的装备已经不像上次那么简陋了,我拿出了从塞巴拉和迪克那里骗……要来的全部装备来。</p>
纯铁锄头*1</p>
铁浇水壶*1</p>
铁镰刀*1</p>
铁锤*1</p>
铁斧头*1</p>
扎克的旧钓竿*1</p>
这样的描述不代表能在系统里看到,只是单纯为了表述起来一致。</p>
实际上系统和非系统的东西,是绝对的泾渭分明。</p>
系统出产的东西,不仅风格独特、实用性爆棚、合理性能气的牛顿诈尸,更有一个突出的特点:能看到物品属性。</p>
而我拥有的非系统物品,则是完全看不到物品属性,甚至是连商标都没有的三无产品——塞巴拉出品。</p>
奇怪的是,非系统物品到系统物品的演变介质就是我。</p>
经我手,用殖民者系统生产的东西,是系统物品。</p>
比如建筑和家具。</p>
经我手,用殖民者系统命令使用的物品,是系统物品。</p>
比如播种的农作物。</p>
经我手,靠着非系统炉灶和食材烹饪的食品,也是系统物品。</p>
比如作出的简易食物。</p>
也就是说,只要我利用殖民者系统对东西进行了一定的加工或者转化,就会成为妙用非凡的系统物品。</p>
这个过程里面具体是怎么样判定的,就需要我更进一步,在更多方面,利用更多东西进行测试了。</p>
“任务选择:建筑规划—区域设定。”</p>
“设置种植区域:创建一片可供殖民者种植某种植物的区域。”</p>
就在我目光所及之处,出现了一块泛着红色光芒的虚拟模块,看上去大概三米见方。</p>
“植物种子可播种土地:范围3*3”</p>
“请在地块显示为绿色的位置进行确认,”</p>
我看了一下,慢慢将红色模块移动到了昨天清理过的土地,又规避过了一处疑似土壤贫瘠的地方,方方正正地设置在了中心地区。</p>
“选择植物种子:牧草。”</p>
“植物介绍:各种营养丰富的草混合在一起种植,产出大量用于喂养动物的干草。干草是很好的饲料,但对于人类来说难以下咽。请不要轻易尝试烹饪干草,也不要轻易怀疑前面这句话。”</p>
“基础属性:</p>
光照需求:51%</p>
寿命:56天</p>
最低生长温度:0.0摄氏度</p>
最高生长温度:58.0摄氏度</p>
收获时间:7天</p>
肥沃度敏感性:100%</p>
肥沃度需求:70%</p>
营养:0.20”</p>
“马儿过来!”</p>
我扳过小马那眼睛还在滴溜溜的脑子,对这个贼心不死的家伙吩咐道。</p>
“这一片,种出来才是你吃的!”</p>
我指着那片还在茁壮成长的土豆田说。</p>
“这片,是我吃的!不许再过去!”</p>
小马露出了一副奇怪的表情。</p>
|?ω?`)</p>
“不许偷瞄!”</p>
(。﹏。)</p>
“绝对不能给你吃!”</p>
(?′?`?)</p>
“卖萌也没有用!”</p>
这匹马怎么回事?这表情也太过于丰富了吧!哪有一点内向的感觉!</p>
“我去山上走一走,你自己看家哈。”</p>
“自己玩哈,离那片土豆田远一点。”</p>
小马快活地扬了扬蹄子,就又往那些乱石荒草堆里跑了过去,继续满地打滚撒欢了。</p>
我看了一下当前也才早上九点不到,靠着达特老板昨天友情提供的曲奇饼也够吃饱肚子,我决定先上山看看。</p>
…………</p>
牧场后方在许久之前,有一条小路,可以直通马德斯山的腹部。</p>
可惜年久失修之后,也被层层衰草掩盖在了下面,只有那条道路上较为稀疏的草甸,能看出来这里有人维护过的痕迹。</p>
我一手握着镰刀,斧头插在腰间,艰难地行走在野地里。</p>