花鲜生很讲究条理,很讲究次序,包括思考,包括做事。
他认为这样的话,可以让事情办得有效率,而且不会制造新的麻烦。
比如接下来的救治,他就先救自己的同盟军,然后是卢琼花的那些河豚,最后才是那些杂牌。
这个顺序雷打不动,实际上就是花鲜生心目中对不同生命的态度。
他第一个就是救小怜,也就意味着,为了救小怜,其他人死了也在所不惜。
这也说明,在这种情况下,每一个选择,都可能是生命的取舍。
刚才这场厮杀,双方拼得死伤惨重,却给花鲜生提供了一些重大警示。
这个是对一个孩子非常重要的一课,当然对大人也重要,但是大人往往成见很深,不会接受警示。
要不说小孩子才是一个国家的前途呢。
时间也不多,花鲜生匆匆总结了几条出来,先记着这个茬,有空继续思考。
最重要的一条,就是不要小看其它力量,哪怕不在正册的杂牌势力。
比如这个卢琼花,不过一个南疆荒蛮小妞,却歼灭了花鲜生的所有动物同盟军。
如果量化计算的话,相当于他复仇纵横的一半力量了。
当然,它们也拼死了不少对方的有生力量,搞死了对方河豚二三百之多。
可是,这个战果,有任何意义吗?
没有!完全没有!
为什么呢?那么大的战果竟然不算数?
因为如同卢琼花的那种势力在整个星域,不知道有多少亿,每一个势力杀他一半力量,够几次杀?
而且,卢琼花不过是开胃小菜,比她厉害无数倍的,不知道亿万,何以期待只杀你一半?
也就是,杀死一半,另一半还有机会,将被杀死的一半救治过来,如果一次杀光,谁来救?
灵犀一动本事再高,前提也是有人给它指令,而不是自动采取行动。
目前来看,复仇纵横只有一个花鲜生可以操作灵犀一动,其他人都不行。
谁又能保证先死的是别人,而不是花鲜生?
尽管花鲜生有二百倍常人的灵魂力,但是那只是能力高超一些,并不是免死的保证。
如果对方比较机敏,就是普通的一招擒贼先擒王,杀死或者活捉了花鲜生,岂不是彻底完蛋?
避免这个悲惨结局,可不是靠傻大胆!
怪不得人都说,经验越丰富胆子越小呢!
花鲜生现在的胆子明显的就比开始的时候小了一圈。
纯粹是让卢琼花给吓的。
只是一个思路,就让花鲜生想了这么多,其它方向的思路还有很多,没空发展了,先干正事要紧。
虽然后果想起来很可怕,万幸结局是好的,和这位可怕的小姐姐重归于好,至少以后不会给他一河豚。
既然小怜第一优先,就先救它,最起码它活了以后,还能帮忙,大灰?它不行。
花鲜生一个指令发出,不是,是一个请求发出:“治愈小怜!”
这个请求包括了所有要素,主要就是干什么,对谁干;至于何时干、哪里干、怎么干,这个不言而喻。
当然就是此时、此地、由灵犀一动随心所欲地干。
花鲜生干这事非只一次,当然驾轻就熟,五个要素一个不少。
不得不说,灵犀一动干活就是神速。
花鲜生的请求刚刚在他的意念中完成,小怜已经噌的一声从尸堆中跳了起来。