两个半月很快就过去了,郑路他们顺利地通过了一级日语的考试。彷如高考结束一般,他们在宿舍里大吼大叫,把所有的教材撕成碎片,洒落满地,再狠狠地上去踩上两脚。这也难怪,这两个半月的地狱式速成,把这些本就不喜欢学习的人给憋坏了,不好好发泄一下那是不可能的。
这两半月也发生了不少事情,首先就是祝小萱的《狐仙》引发一场风暴,也不知道周艺轩他们出于什么理由,居然共同发表文章评论《狐仙》的艺术价值,评选为继《月下独唱》之后最为优秀的音乐。这一下让大多数人再次见识了半宅仙人的实力,不管是商业音乐还是艺术音乐,他都可以完美结合!
不过一般民众才不管什么商业还是艺术的,对他们而言,只要好听就行。祝小萱可爱的新形象和完美唱功俘获了大量粉丝,相关的粉丝团犹如雨后春笋,一个个地冒了头。
面对这样大好的形式,有心加火添柴的韦玉深非常的无奈,因为半宅仙人始终没有再联系过。这样也让韦玉深想到了一个问题,虚拟偶像还是有其局限性。不能走秀,不能观众见面,依靠的只有优秀的曲子,想要成功是有很大难度的,像祝小萱这样的成功模式几乎不能复制。
像日本的最终幻想中的女主角,在游戏风行的那几年里风光无限,但是游戏热度褪后,长时间不出现在观众面前,很快就会被遗忘。
看来如果真的要做虚拟偶像,还是必须等到中国游戏业发展起来,就像半宅仙人说的那样,站立于世界。这样才会有源源不断的新血补充,虚拟偶像才能真正地形成市场,否则都只能是昙花一现。
而另一件事,就是《穿越2》在寒假开始的时候发售了。
销售形势非常喜人,大宇的销售渠道,半宅仙人的品质保证,没理由不能火起来。再加上半宅仙人的防盗版软件,市面上压根就没出现盗版的《穿越2》,让很多等待盗版的人只能乖乖献出手中的压岁钱。
要说中国的人口实在是多,有消费能力的人基数十分庞大,所以销售数很容易就突破了一千万套,为大宇带来了滚滚的利润。要知道,在日本只要超过一百万套那就是畅销游戏,如果上一千万,那就是国民级游戏了!
很快,《穿越2》完美防止盗版的消息传遍了整个中国的游戏界,越来越多的中国游戏厂商找上大宇,希望可以获得那款防盗版软件。因为之前就已经和半宅仙人商议好这款软件的处置,所以大宇非常爽快地把软件拿了出来,不过上面可是标好了价格了。想用,好说,钱拿来吧!
本来大多游戏商都有所犹豫,但是想想被盗版商抢去的那些份额,这些钱就有些微不足道了,于是乎,大家慷慨解囊,为半宅仙人的振兴动漫游戏资金添砖加瓦。
这款软件被许多安全公司测验过,都表明安全功能十分强大。很多专家预言,中国游戏业将会因为这款小小的软件,重新焕发出因有的活力,产生良好的良性循环,水平和质量的高速提升指日可待。
发售狂潮过后,汹涌的评价风潮也接踵而来了。
什么是穿越?在这款游戏中充分地体现出来。你可以是富甲天下的商人,也可以是文采风流的诗人,甚至可以是文治武功的皇帝,玩法无限。
什么是文化?在这款游戏中充分地体现出来。你穿越的那个时代,穷人、富人的生活,有什么样的发明,什么样的社会,都表现的淋漓尽致,没有一丝错漏,即使找来专业的历史教授,也无法挑出一丝毛病。