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第十一章 穿越二(1 / 2)

 很多人在找半宅仙人,大宇的老总韩家超也是。他在《穿越——洪荒大陆》这个游戏推出并引发轰动后,就一直在寻找,不过他在土豆网的留言并没有得到回复,这让他很是失望。

国内的单机几乎没有人再做了,高投入高风险却是低回报,这样的投资回报率,只要是个正常人就不会愿意去做。大宇因为仙剑这个牌子的支撑,但是也不敢投入太多研发资金,导致仙剑几乎没有什么发展,都已经出到5代了,还是面对面一招一式的回合战斗方式,简直令人发指。

如果可以把半宅仙人团队挖过来,应该可以让仙剑更进一步才是。这个想法一直环绕在韩家超的心中,尤其是在看到了《中日动漫大战》的精彩CG表演,更是让韩家超确信了半宅仙人的技术。

今天,在一个会议上,他把这个想法和公司的一些技术高层谈起,但是他却得到了更加意外的答复。毕竟外行看热闹,内行看门道,这些技术高层看重的不是绚丽的外表,他们经过对《穿越——洪荒大陆》的各方面侧试后发现,这款游戏所采用的引擎和现有的各种引擎完全不同,这说明半宅仙人团队自行研发了一款全新并且效能十分惊人的游戏引擎。

“全新的游戏引擎,这代表什么?”

毕竟老总不是搞技术的,所以并不明白游戏引擎对于一个游戏的重要性。技术总监董秋生只好详细地介绍了一下游戏引擎的功用。

简单地说,引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。

由于开发引擎是一个非常繁重的工作,所以游戏开发商一般都喜欢直接购买第三方公司开发完善的引擎使用权。

“原来如此。”

韩家超陷入了沉思,原本以为半宅仙人是个游戏开发团队,没想到他们居然还有自己的游戏引擎。从董秋生处得知,一款优秀并被人所承认的游戏引擎带来的效益是无法估量的,收购这个团队显然是不太现实的。既然收购不成,那就只能合作了,于是他做出了一个决定。

“全力拿下《穿越》续集的独家经营权,即使不能成为朋友,那也不能成为敌人。同时询问对方,看能不能拿到对方的游戏引擎使用权。”

韩家超的这个决定获得了所有人的支持,于是,半宅网站的留言箱内,又多了一份‘招安状’。

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郑路看到了这份‘招安状’,他心中动了一下,之前那个赚点小钱的主意又回到了心头,看来是到该干一票的时候了。

“眼镜妹,啥是游戏引擎啊?”

感情这货也是游戏白痴,眼镜妹狠狠鄙视了他一下,又给他上了一课。

“这玩意厉害!?我听说网上的黑客很厉害,要是这什么引擎的被破解了那不是很糟糕?”

“你放心,就凭你们这里的技术和硬件,过一百年再说吧。”

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