我们三人当中最慢的卡卡升到40级之后,唏嘘也到了36级。我们升40级的时间比預期的晚了半天,而唏嘘原本可以升到38级的,可惜连挂两次把等级给掉了。
中途因为为了那只金名海龟boss耽搁了半天时间。这原本是在计划之外的,我对此无可无不可,但唏嘘十分热衷,卡卡也不反对,于是就参与咯。崔三?他的意见不需要考虑,况且这种事他从来没有什么意见,只会冒出数不清的奇怪问题,比如那boss的乌龟脚为什么也能算作要害……
合作的公会名为“难攻”,易受难攻的意思。我总觉得这公会名取得有些不吉利,要是自己充当防守一方自然没事,但自己进攻时是不是同样难攻呢?唏嘘在连挂两次之后也变得十分赞同我的观点,“呸呸呸,都怪这垃圾名字,什么鬼东西,难攻……还难受呢……”
话说回来,这个公会在华人圈子里还是小有名气的,至少公会历史算得上悠久。
此公会前称“南宫”,也就是南宫世家。许多年前,电脑与互联网刚刚兴起的那个时代,中国网民的第一代玩家公会中颇多这类“复姓”名称的,那时国人玩的网游还大多是国内的本土游戏,像剑侠啊金庸啊春秋啊三国什么的,那时的年轻人似乎也都觉得两个字的姓氏挺酷的,也蛮符合古色古香的游戏背景,于是一系列“世家”就出现了。什么“慕容世家”、“独孤家族”之类的层出不穷,还有“东方”啊、“纳兰”啊这些的,“南宫”就是其中之一。
南宫世家的实力也算不上出类拔萃,但胜在一个稳字。随后几年网游和虚拟娱乐方式深入人心后,国民的整体恶趣味也同时上升,于是此前那些名称略显古板的老牌“世家”就纷纷消散或是改名,变成了“大鸡鸡世家”、“大咪咪同盟”之流……
到头来,似乎只有“南宫”这么一个硕果仅存的世家,也算运气好,没有因为“人心散了队伍不好带了”或者其他内部原因而散伙。那时候国内游民的心理都是异常浮躁的,在初次接触国外网游的诸多新奇理念时,消散在历史烟云中的公会数不胜数。最明显的例子是山口山强势来袭时,无数慕名而上的公会在开荒两个月都无法down掉副本中第一个boss的情况下,人心四散,公会只剩空壳。许多习惯了“低能怪物+无限嗑药”模式的玩家都没能坚持下来,愤愤骂了句“垃圾游戏”之后离开山口山,回归传奇私服……其实山口山也是运气好,恰逢国内网民腻烦了粗制雷同的捞钱游戏,追逐新鲜感的时期。如果一开始坚持不下来的玩家再多一些,说不定就形成雪崩效应,人越来越少,最终变成空城。又或者不是恰逢老百姓有点余钱,同时中高端电脑价格下跌,单单一个“配置要求过高”就可以让它扑死。并不比山口山逊色的两代eq,却没有这么好的运气,就是栽倒在了这些地方……
又过了10来年,游戏界的世界一体化趋势越来越明显之后,南宫世家的高层终于寻思着是不是该与国际接接轨,换个名字啊?要不这公会名翻译过去意思不大对头啊。于是草草搞了个名义上的内部民主投票,将名字改成了现在这个谐音——“难攻”,不但取易守难攻之意,还有一丝“兼爱非攻”的墨家理念。
今天的“难攻”公会,算是个半职业性质的玩家公会,主要为娱乐,公会不以赚钱为目标,但也不反对会员个人自己顺便弄点香烟钱。这个公会,论实力论规模论名气,都只能算中等,甚至可能稍稍偏下,但公会凝聚力惊人,许多会员的父亲和爷爷年轻时就是这个公会的,估计他儿子将来也是……因此不少会员之间的交情是可以往上攀个好几代的“世交”,真他妈名副其实的“世家”。
难攻公会的主要成员是上班族,因此公会raid活动的时间当然是在晚饭后,当然游戏内的天色才仅仅是下午。当时我们正在沙滩上打怪,一见呼啦啦来了百来号人,头顶上都特意亮出了公会名“难攻”,立刻就猜到这是打boss来了。
大队人马休整上buff的同时,人群中一个兽人男牧师高声朝四周玩家打招呼,无非是鄙公会开荒此boss需要场地,打扰之处多多包涵,待会儿万一小怪太多情况不妙,还望各位朋友顺便搭把手之类的。声音大概三四十岁,言语还比较客气,同时为显诚意,那男牧师主动将自己id显示出来:“无花果”。
这番话下来,再加上几个斥候挨个上前赔不是,周围练级玩家中倒也没有出现那种不通情理的牛人,最多挪个几步就是了。倒是周围看热闹的拥了不少,嘻嘻哈哈吵杂一片。他们需要的这片沙滩的面积,在整个海龟岛来说,不过九牛一毛。“难攻”公会显然也是早有准备,这片位于整个岛西北面的沙滩应当就对着乌伦图斯铁脊的水中巢穴。唏嘘说的。他们只来了百来号人,虽然看样子都是40出头的,但显然不足以长时间抵挡无穷无尽的海龟小弟围攻,因此要么是打算速战速决,要么就是指望着利用在此练级的众多玩家来减轻几分压力。当然,在此之前,他们得先过了那道最大最难的槛——把boss引上岸来。
既然敢来,当然是留了一手的。20来个引怪的玩家一下水,那游泳速度就看得出来,肯定是特意练过的,至少也是中级游泳技能吧,领头的一个人类战士速度还更快几分,应该已经高级了,大概就是主力引怪的。那战士脱了全身铠甲交给其他人保管,只穿了系统内衣下水,手上也只拿了把小弩。
观众在水面上瞧不出啥动静,正等得有些无味,终于有人从水下冒头出来了。下去20多个,只上来了4个,纷纷朝那个“无花果”耸肩或摇头,显然是失败了。果然,没多久,其余10多个下水的从东面营地方向跑过来,这都是被挂回去的。
那无花果也不用公会频道,就这么直接开口询问,众人讨论了几句得失。他们并非职玩公会,显然没有什么保密或者独占boss资料的意图,事后无论成败,相信他们都会将挑战此boss的心得贴到论坛上交流。
无花果又一次作出安排,“ok,补buff。既然海底也能缠绕,这回多去几个德鲁依,一人一个专门钉住那些小的,小疯带队,你们自行分配对象,别重叠了,你们不要跟着波波他们一起逃,准备好挂在下面,多拖一秒是一秒。”
“晶晶你们几个牧师,这回除了注意波波的血量,还要替他解状态,尤其是那boss放的迟缓效果,同时一定要保证至少有一个牧师一直跟着波波出水,随时解状态和补血。”
“再去一个副坦……竹子,你去,中途那些刺鱼你负责引开,往水下引,别让波波受到攻击,群嘲的时候注意点范围,离boss远点,别抢到波波的boss仇恨度。”
“肥桶,你们几个还是替牧师挡水箭,有其他意外情况也归你们处理,总之尽可能确保所有牧师都能跟上波波。”
“小龙依旧跟着波波,保证光环效果。如果波波已经接近水面又挂掉的话,你要接下boss,拉完剩下几步。如果挂得太早就算了,你自己看着决定。”
“波波,不要拿弩了,换刀,开始拉之前先要近身去给boss一个破甲,光靠嘲讽看来仇恨不够,还有注意别再从水草旁边经过,又被卷到。中途随时注意boss有没有跟丢,跟丢了立刻上去拉回来,其他的你不用管。”
“其他人照旧。还有一点,所有人记住,如果boss正在追你,无论你在哪,都要立刻朝波波所在的位置移动,将boss带给波波。都清楚了吧?有没有疑问?ok!下水,再试一次。”
引怪众人应声再次入水,不少围观玩家吆喝着加油鼓劲。我听着暗暗咋舌,这无花果安排得井井有条不紊,我听得都有些晕乎乎的,作出的安排即使是直接让人去送死也没受到一丝一毫的异议……这些都是一个rl必备的素质啊。再次证实了九浅的论断,我果然不适合做领导者。只是“难攻”公会众人对无花果的称呼居然是“花花”,实在是让我恶寒了一把。