第十五节 赶集
前阵子沉沦官网上有一个很有趣的投票调查。大概意思是问玩家为什么喜欢玩这个游戏。有超过5000万人参与了投票。
我看见这类投票一向是懒得理会的。那次不知道怎么的鬼使神差的点进去看了一下投票结果。实在是让人大跌眼镜。
只有不到10%的人选择的是‘我喜欢这种轻松的娱乐方式’;20%的人选了‘就好像是在演绎另一个全新的人生’;得票最高的选项是‘很刺激,很好玩。’占了一半还多。而选择‘其他(请注明)____’的选项中,居然有不少人填的是‘我喜欢胡乱砍人’……
让人不得不感慨,有暴力倾向的人还真多。难怪近年的电影画面是越拍越血腥。看来大家在现实中过得都挺压抑的,都需要寻找一个释放压力的途径。
当所有人都把那个世界当作发泄的场所时,混乱几乎就是必然的了。
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白草镇。
镇子周围拥簇着一种看起来有点像芦花的白色植物。卡卡采了几棵之后说这不属于草药,而是给裁缝用的。
棉花?
我这么想着,步入了这个建筑风格有些古朴的热闹小镇。
龙魂公会在此负责的是个老熟人——‘龙魂v地主家也没有余粮啊’。也就是众人口中的‘地主’。
见到地主时他向我介绍周围几人,都是些被拉来助战的其他公会的头头们。其中我认识的只有一个,麻将世家的副会长——‘万里长城永不倒’。他见到我仍有些不好意思,毕竟上次我被他们放鸽子的事还没有个说法。说起来也怪不到他身上,毕竟做主的是‘大四喜’,况且我本来与麻将公会也素无来往,只是这临上阵了才釜底抽薪的办事风格实在有些不地道,因此万里长城也是再三解释推诿。我未置可否。
所谓春秋无义战,我们三个孤家寡人是不打算加入混战的。因此也就是跟几个熟人招呼了一下之后就独自在镇中闲逛,就等着大战开始后去瞧瞧热闹而已。
其实在我看来,这些人纯属没事找事。有那时间先把自个儿的驻地搞起来再说啊。没一家公会有驻地的,就急着火拼了……要说利益冲突也无非是抢boss啦、抢矿点啦之类的问题,这种天天发生的事情实在没必要小题大做至此。纯粹是意气之争。
还搞得跟正儿八经似的玩什么‘会战’……
这也是系统规则。正式宣战之后双方固然就可以见面互相砍,但一盘散沙的小打小闹总归有些不过瘾。因此可以正式‘约战’。定下截至时间、大致地点,双方摆下人马火拼一场,打完收工各自回家……一次性把过剩的精力都释放出来,回头该干嘛干嘛去。神话与石中剑那场群p就是这个模式。听说还有好几种细分的对阵模式可以选择,因为事不关己,我没有仔细了解。但有一点的是肯定的,那就是会有彩头。也就是赌注。双方各自上缴一定数量的金币作为押金,赢的一方可以获得输方的押金,当然要被系统扣除掉一部分,作为手续费抑或是场地费……
约战双方又是很有默契的选择了同一个时间——北京时间今晚6:30-9:30。
这个时间很有讲究。整天泡在游戏里的职业玩家永远只是少数,大多数公会的主要成员都是上班族或大学生,白天大家都忙得很,只有等下班了才有时间进游戏发泄一下。因为对阵双方两大公会的时区比较接近,稍一折衷,便定下了这么个时间。
地点为奥兰克山。也属于安特斯山脉的一条支脉,就在大陆最高峰‘乌鸦岭’的南边。
龙魂这一方以怕痒痒为首的主力此刻还在离此稍远的铁环城集结。据说已经有40多个公会加入这方了。事实上绝大部分公会的成员都是驳杂不纯的,即使是龙魂这样个性鲜明的华人公会中都有近一半的成员是外国人,毕竟游戏中更多考校的是实力而非人种。除非不打算将公会做大,始终是小圈子里打混的所谓‘精英策略’,就像黄金打宝团或者禁罗之眼那种。值得一提的是与龙魂有旧怨的华夏水果团并未加入任何一方。桑戈发消息说和尚公会也打算来看看热闹,但并未加入任何一方。而又一个老熟人‘oo紫魄oo’公会则在死亡之火那方。
一边有些无聊的等待着,我默默为奥兰克山上那些无辜的注定会被牵连的怪物们祈祷。
傍晚5点,我们三人下线吃了一下提前的晚饭。上线后收拾好药水修好装备,早早赶到奥兰克山的山脚下占位置。一路上不少行色匆匆的玩家,显然与我们是同一目的地。待到了地头一看,我不由心里惴惴——合着看热闹的比那些玩真格的还积极?这多少人了都?奥兰克山附近的荒野上空空如也见不到一只怪物……一刷出来就被附近的玩家们你一刀我一刀给轮了……
奥兰克山有些荒突突的,据说这是座死火山,树木很少,到处是暗红色岩石和焦黄的碎砾。
偶尔某处会发生一点小小的骚动但转眼又平息,不用看也知道,不是刷了只小boss就是某几个急不可耐的玩家先行上演了一场小型pk……又或者某俩老乡异地相见开始叙旧,再或者某人突然发现当年在新手村中骗过自己3个铜币的仇人就在眼前……
不知道怎么的就想起刚刚看的那场‘神话’vs‘石中剑’的群p视频,后面附加了一句拍摄者的评论,“据估算,此役累计降级人次超过3000……其中神话公会600人次,石中剑公会500人次。”
当时我还奇怪了,500+600也才1100啊?剩下那近2000人次哪去了……这下全明白了!剩下两千死的那都是前来观摩学习的围观者们……
北京时间晚上6点,‘沉沦’中还只是下午。沉沦里的一天也是24小时,但无论何地,白天都会长一些,最长的能有20小时朝上,这也是为了方便玩家而作出的设定。
人马越聚越多,正主儿开始登场。我们三人逛着逛着不知道怎么的就跑到奥兰克山的另一面来了,也就是靠着哈德纳城这一面,因此我们只能看到死亡之火这边的人马。人太多时就谈不上什么阵容或者战术了,数十个公会虽然同一阵线却泾渭分明的看得出一团一团的人群来。大家都不是啥正规训练过的军人,像kua公会那样百人以下的统一行动和战术配合,在游戏中已经算是极限了。人再多一些,那就顾不上许多鸟。仅仅是本能的各自选择自己的站位——穿布衣或皮甲的你非要站到前排去送死也不会有人拦你。
我们三人找了处地势稍高的石头方便欣赏。从上往下看果然一目了然。死亡之火一方原也不怎么整齐的人马被周围赶集似的散乱玩家一衬托,倒也显出几分杀气来。几千人说起来似乎没多少,真的堆在一起时却能让人生出一股千军万马浩浩荡荡的感觉来。这时候就看得出来,即使是在参战公会中,40以上的还只是相对少数,大部分都是穿着跟我们身上样式差不多的30+装备。
人数上……恐怕对阵双方加起来的数字还不到那些来看热闹的玩家们的一半……人群中偶尔一两个高出众人的身影特别显眼——那是骑了坐骑的。在目前坐骑仍是个希罕物,能拥有坐骑的就代表两个字——高手。哪怕骑的是匹毛驴也有大堆的仰慕者。这叫身份~
我们三人有默契的互视一眼,显然不约而同的想到了我们的机械鸟……该抓紧时间升升级,咱也骑出去显摆两圈。