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第五节 以德服人(1 / 2)

 第2天我如愿收到守望者的短信被告知客卿身份已确认。

接下来就是时不时的逛逛黄金打宝团的主页(。ga-silverspoon。)学习学习经验还有聊天打屁了,活到老学到老嘛。别说还真学到点东西,很多从前不知道的实用的操作小技巧在这里是作为常识介绍的。这个故事告诉我们,不可坐井观天哪。

暗夜那边虽然也给了我一个聊天室地址,但因为我是客卿身份,不能进他们那个内部专区,只能和大厅里的外围人员扯淡,大家都不熟感觉没啥意思,所以去的比较少。

外面呼天抢地到处都是盛雪公司的《沉沦》广告,代言的这个歌星那个体育明星骑着小毛驴逐次登场,连那个号称“第一个冲出太阳系的人类”的宇航员都被盛雪找来了,真服了那些搞宣传策划的。张老头的名字也意料中的出现在广告字幕里成为炒作点之一以显示盛雪这款游戏“具有高度可玩性的同时还饱含了深刻的文化底蕴”。

这些都不是我关心的。

我一直在关注着盛雪的《沉沦》主页。论坛上全是一些百年老水王无聊的水帖。主页上真正有价值的信息极少。除了操作方式上与以往网游的细微差别的介绍和一些注意事项,没有什么反应游戏内容的有建设性的消息。

不过玩家倒无所谓,反正不是说内测全是盛雪内部员工完成的嘛,公测了大家同一起跑线,都是两眼一摸黑,公平就行。

我嘿嘿冷笑,年轻人,幼稚了不是?世上哪可能有绝对的公平。

10月1日,天气转凉,公测正式来临。听说这日子是邦联政府成立以前华夏的国庆?反正现在的年轻人都不关心这个,只知道公测来了!

987654321。。。我不慌不忙躺进养生仓进入游戏。第一个登陆的有幸运帐号?谁告诉你的?没有哪个游戏公司敢做这种傻事滴!除非不想混了!你以为是在写小说啊。

果然,视线从黑到白,可以看到画面了。意料之中,不是游戏宣传片也不是人物建立界面,而是。。。公益广告!

没错,就是公益广告,世界联邦法律规定,所有玩家总数超过100w的网络游戏都要无偿为邦联政府贡献至少10秒的公益广告时间。也就是每个玩家每次登陆时都得强迫看一下公益广告,无法跳过。咱早习惯了。

妈的习惯了也不至于连续3个公益广告吧。日!好容易熬过“节约用水”“提倡社会公德”“吸毒有害健康”的三个一共30秒的广告时间。

开始游戏动画,嗯,早看过了,直接取消。初始人物建立界面,先是一大堆莫名其妙的性格测试问题。

这是现在很多游戏里的惯例。什么最喜欢的颜色最喜欢的数字最喜欢的异性类型最讨厌的食物最崇拜的历史人物之类,还有给你几则笑话问你哪个最好笑,嗯?居然还有问最赞同的哲学流派观点的?

a 实用主义

b 人本主义

c 自由主义

d 经验主义

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