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第94章 头疼的配合问题(1 / 2)

 遗土中,每次位阶提升后,升级经验都会有一个质的飞跃,到了五阶,升级的经验就开始有向天文数字发展的趋势了,「龙之陵墓」的怪物等级虽然对队伍里的大部分人来说都低了一些,不过这样也才适合团队的磨合期。wENxuE

个人赛的常规部分已经结束,至于之后主题为“谁是No.1”的总决赛,对等级之类的也就没了限制,自然也就不用大家把等级压制在各阶的顶峰了,伊利亚、凌茗魅、雏菊、洛等人都去做了进阶任务,唐浩和洛丽塔照例是以技能升级为主,尤其重点升级会给目标带来负面状态的技能,毕竟状态是不会考虑等级差异的。

进入「龙之陵墓」的时候,天色还没有完全黑下来,白离找到之前的岩壁裂缝——就算一下子配合不好出现死伤,有了这道裂缝做依凭,也不至于被团灭。

过来的路上,众人已经在伊利亚的介绍下大致的了解了一下自己的职责,不过看众人摩拳擦掌等待天黑的模样,谁也没有指望他们能够恪守自己的本职,以至于白离甚至开始考虑是不是应该去「毁灭之巢」外围有「贪吃蛇」和「吞吞怪」活动的「贪婪沼泽」拖火车,那里的怪物都是在50级以上——有压力才能够激发潜力……

“洛迦,往后站一点,你是破坏者,就算穿了重甲防御也比不上骑士、剑士……凌子,你跑那么后面做什么?牧师要占中间,这样才能前后都照顾到……还有……真言盾留给状况危险的队友,不要开了盾用瞬闪冲上去敲怪,你是牧师不是战士,呃……我知道你是暴牧,攻高,但是我们现在需要的是奶妈……”

伊利亚很是头痛的纠正着众人的位置,值得庆幸的是队伍中盗贼比较多,而且个个资深,在尽可能的造成伤害的同时,保全自己这一点上都没有什么问题,至于协同之类他暂时也就不去强求了,只要求他们自己留意。

最让人头痛还是雏菊,他的操作很好,但是配合意识不够,虽然他也知道自己的缺点明确的提出来了,但是真当夜晚降临的时候,众人还是倒抽了一口气,纷纷对洛报以同情的目光——虽然大家都知道这两个人很渣很恶搞,但是真的遇到了才知道比起雏菊来,洛是在是被冤枉的太久了!!

雏菊的微操很好,尤其在搭配了「苍穹」之后,致命一击的伤害更是高的惊人,尤其如「箭雨」之类的群体技能,几乎每一道雨丝都有着接近平射的准头了,但是这么一来,他吸引仇恨的概率也变得异常的高……

「遗土」的怪物拥有较高的技能,并不会单纯的以攻击的高低来评判仇恨的标准,除了一部分技能对技能有强制性的吸引之外,玩家的等级、剩余血量或法力、装备好坏等也会成为仇恨评判的标准。

其实这本不是什么大不了的事情,而白离也没有让雏菊压低攻击频率的意思,毕竟他们现在面对的是怪物,而不是玩家,比赛的时候,他还指望着他的输出呢!

伊利亚看着众人忙乱的配合,无奈的摇着头,虽说没什么大错,但是也同样缺乏效率,比方说死于非命被一只「骸骨龙兽」拖住,那么为了给他解围,便会有一大半人的攻击倾泻到那一片区,结果各自分派任务的区域便乱了套。

虽然最后总能恢复过来,但是,他们此刻面对的是怪物而非玩家,不死系怪物的只能是所有怪物中智商最低的一类——不要说玩家,就算是人形系怪物也懂得利用他们的混乱给自己制造攻击的机会!

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