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23.冲撞,还是冲撞(2 / 2)

冲撞技能当然不是非得隔着八步以上才能使用,而是距离太短或是太长,都会影响到冲撞的效果。距离太短,冲击力不够,而距离太长,对方又有了防备。所以八步,是众多使用这招的玩家总结出来的经验之谈。

哪知道只隔着一步的距离,又是趴在地上,那胖子居然会使用冲撞技能,这一点绝对超出了李响的预料,就连深知胖子惯用招数的阿莫也是没有想到的。

连阿莫都没想到,那包子就更不可能想到了。一下被人撞开了足有三步的距离,还又受了近四十点的伤害,包子的心里只能用火大来形容。

自他进入游戏以来,还从未遇到过打得如此无耻的家伙。

别人都是力求伤害达到最高,这小子到好,花大把内力用了个大技能,却只收到不足四十点的伤害效果,这在任何玩家看来都是得不偿失的。

不过,别人玩家又哪里能想到,胖子此举根本不是为了要给对手造成多大的伤害,只求化解那记盾击,最好再争取一点时间让他站起来。总趴在地上,他的身法优势可是大打折扣,他又不是一个真正的肉盾,跟一个以力量与防御见长的武士硬碰,那绝对是找死。

趁着那包子还在愣神儿的功夫,大丙已经一骨碌从地上爬了起来,咧嘴一笑,颇有些得意的神色。

“哼!”包子一声冷笑,不进反退,居然将两人的距离拉到了五步以上。

他对这个无耻的胖子简直是恨之入骨了,要不再拿出点手段来,只怕还真会被人笑话。

“你也要使用冲撞么?别忘了,我的身法可是……”

胖子的话还没说完,就见那包子已朝着自己冲了过来。

的确是冲撞技能,但却跟大丙之前所用的那个完全不同。

以盾牌护身,长剑横立,包子根本不是直线前进,而是将身体旋转了起来,整个人看上去就像一个飞速转动的陀螺。

“回旋加冲撞?!”李响跟阿莫都不由自主地叫出声来,这可不是一般玩家可以使用出来的招数。

严格说起来,那不是一个技能,而是两个技能的组合。一方面,使用回旋的离心力,增大攻击的力道,而另一方面又借助冲撞的势头,加快速度攻向对手。

虽然回施与冲撞的最终目的都是将对手击飞,但是所用的方式却是完全不同的,要将二者结合在一起,除了要有很好的方向感,并准确判断对方移动的位置之外,对于玩家的技能操作熟练度可是相当地高。

不然的话,非但撞不到对手,反而可能因为回旋技能失败而导致自己三秒钟的眩晕。三秒,足够让一个高攻型的玩家秒杀对手了。

如果大丙早有准备,或许还能凭借身法躲过那一招。但是他明显低估了对方的操作精确性,被包子手中的长剑扫了个正着,整个人呈弧线被抛了出去,腰上还结结实实地中了一剑,血流不止。

包子那一剑的位置可谓是计算得极为精确,他早在自己被弹飞出去的那一刻,便已猜到对方的目的何在。虽然有短时间的错愕,但也足够他做出下一步的计划。就在大丙站起身的那一刻,他的技能便已发动了,攻了胖子一个措手不及。

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