而这些挂掉的前魔王系战士一个个乌漆麻黑的,躲在哪个地方不动弹的话根本连个影儿都看不着,又平添了清理工作的难度。
当然,清理的过程中也不乏一些好消息。
其一是亡灵们并非像叶伽事先揣测的那么难对付,最难缠的也不过是三名战力达到无双级的小比,在缄默之城精英们一哄而上的群殴中没能坚持超过一分钟也就挂了。
这样的情况下,叶大领主的军队几乎没有遇到什么有威胁的抵抗,轻轻松松就结束了全部战斗。
其二是这些亡灵野怪的身家相当丰厚,战利品几乎是杀死同级野怪的三到四倍之多,想来也有可能是系统给最先进入废城内城玩家的一种变相奖励,这会儿倒便宜了叶伽。
最让叶大领主感到惊喜的还数第三点,在查勘内城的基础建筑时,竟然被他发现了一种从来都没有见过的建筑:深渊召唤室。
迫不及待的掏出一枚支配标记,放在了房间的地面上,只见支配标记,上闪过一道湛蓝的光芒。眨眼间变成了一块有半人高的路标牌模样,标牌表面烙刻着缄默之城的徽记。
“系统提示:支配标记,让你获得了一间,深渊召唤室,房间的使用权。”
与此同时,叶伽的建筑面板里也多出了一个全新建筑的属性信息。
深渊召唤室,:
这是一种极为奇特和罕见的建筑,必须要在通往地心深渊的天然裂缝上才能建立。
当该建筑被建立后,将利用地下城之心提供的能量,自行吸引来自深渊中的怪物。
会被该建筑吸引怪物的种类包罗万象,有的是地下世界中常见的怪物,在来到领主的地下城后,如果城市中的建筑满足需求,便会选择马上加入地下城,如果没有满足需求,则会选择离开。
有的则是非常难以对付的特殊怪物,这类怪物在来到地下城后会真接展开破坏,但领主可以通过打倒、囚禁和用刑来尝试招降它们一当然,这种怪物的工资需求不菲,手头不宽裕的领主一定要三思后行。
该建筑建成运转后,每隔办卜时自动开启一次,届时被吸引的怪物将从召唤阵中出现。每次被召唤出现的怪物最多不超过铭,且怪物和怪物之间由于相克性也可能会发生冲突。
该建筑每猕卜时拥有一次额外的开毒机会,获得额外的开启机会需要提供刃单位能量晶石。
领主玩家可以手动对该建筑进行关闭,每次切换使用,关闭状态后,下次开启时间将重新计算。
该建筑的恒定面积为44单位。
造价:劲金币,单位面积,需要在玩家自己所属的领土上才能建设。
建设时间:旧分钟,单位面积。
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