得,一听这任务的名字,叶珈就知道自己又摊事儿了。那话是怎么说的来着,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。
叶珈在任务栏里找到“可选任务:地精的复仇”,然后仔细看了看任务说明。
地精的复仇(可选):
恶夜荒原原本的名字叫做地精平原,那里曾是地精族在哈特伯德空间分支的聚居地。大约二十年前,吸血鬼威廉姆斯伯爵率领自己庞大的族群侵入地精平原,挑起了与哈特伯德地精族之间的战火。
历时三年的战争导致双方损失惨重,地精族最终战败,而吸血鬼威廉姆斯的族群也损失了过八成。威廉姆斯在取得胜利后,将地精平原改为恶夜荒原,在领地的中央区域建立起地下城,成为了一名领主。
为了泄愤,威廉姆斯对地精族俘虏进行了残酷的奴役和屠杀,仅有极少数的地精幸免遇难,背井离乡在哈特伯德空间中四处漂泊,寻找能帮助它们复仇的人。
只要能够杀死吸血鬼威廉姆斯并带回它的头颅,地精尼尔森愿意付出它的所有身家并为你效劳,倘使能击灭整个威廉姆斯族群,尼尔森将甘愿成为你的奴仆。
触本剧情需要:1、具备领主身份;2、至少有一名英雄级或英雄级以上的npc下属;3、在所处区域的怪物当中有一定的威信;4、至少击灭过一个npnetbsp;任务时限:480小时任务难度:e-至d
任务奖励:地精尼尔森的全部身家(大于等于80000金币;另视所完成任务难度和完成任务的完美性,尼尔森会在以后的游戏进程中帮助玩家,甚至直接投入玩家的势力中效力。
失败惩罚:被吸血鬼威廉姆斯或威廉姆斯族群成员击杀,则玩家随机损失全部道具的25%;三项基本属性中随机选择一项降低一个级别;并于十小时内处于虚弱状态,属性削减至10%;吸血鬼威廉姆斯有一定的概率率领手下进行报复性攻击,攻击目标为玩家下属的任何城市;在哈特伯德地下空间地怪物中威望大幅下跌;永久失去尼尔森的信任,它不会再和你有任何交集。
丫地。任务奖励就只有两项。失败惩罚却又一大堆!这就是《觉醒》主系统地典型做法啦。反正玩家做任务地风险永远要比回报高一些。
看到任务地相关资料以后。叶大领主地脑袋瓜子就飞快地转动起来。
从任务时限上看。“地精地复仇”任务倒是比伊戈达拉颁布地任务更宽松一些。如果只是击杀吸血鬼威廉姆斯领主一人还好办。以缄默之城军团地群殴能力。做掉落单地英雄级战士也不会很费劲。
问题是作为一个老大。怎么可能不带小弟就出来混呢?保守一点估计威廉姆斯领主身边也有三五个贴身保镖。
用怎样地手段和方式去干掉威廉姆斯。这是影响整体任务难度地关键所在。因为“地精地复仇”任务不同于野外随机场景。主系统不可能因为玩家去击杀威廉姆斯地队伍庞大一些就多刷一点吸血鬼敌人。队伍小一些就少刷一点敌人。威廉姆斯手下地吸血鬼小弟肯定是个定数。