野外随机场景的出现打了叶珈一个措手不及,好在从黑龙那里缴获来的特殊道具命运之轮回为叶大领主争取了应对的时间和措施。
命运之轮回提供了四个选项和两次使用机会,但叶珈肯定不会在这个场景中就将两次使用机会全部消耗掉——毕竟“追加20%触野外随机场景概率”这条属性实在是太有用了。
但是叶珈已经打定注意,一定要在四个选项中选择一个。因为他并没有百分之百的把握顺利完成这个场景,而只有完成这个场景,叶大领主才能透彻的掌握野外随机场景这个重要的游戏元素。
第一个选项自动过滤掉。
第二个选项叶珈虽然很想选,但是考虑到自己准备不足,这次也只能放弃。
让叶珈感到难以抉择的是第三个选项和第四个选项。
如果选择第三个选项,那么叶珈可以将场景难度降低至g级别,那样的话他自己完成场景的把握至少是九成。
可问题在于,叶大领主自打进入《觉醒》以来,早已经习惯做最难的任务,拿最好的奖励,这个时候让他委曲求全的选择降低场景难度,实在不符合他的性格。
何况根据以往的游戏经验,越高难度的游戏副本所反映出来的情报就越多,所以叶珈干脆一咬牙一跺脚。选择了“改变场景状态”选项。
“系统提示:玩家叶无名使用命运之轮回,将废墟场景:诅咒图书馆改变为开放地状态。”
“场景融合中。当前场景难度为:F级,在此级别下,诅咒图书馆场景最多只能进行到13阶段。场景计时开始。当前场景内玩家数:1。”
叶珈眼前的景物不断在扭曲中飞闪过,当一切平静下来的时候,他已经站在一座巨大的图书馆门前。这座图书馆建造得十分雄伟,一字排开的十二根高大石柱撑起了近三十米高的穹顶。墙壁上依稀还有壁画的油彩和镂纹。举目向上看去,无尽地黑暗笼罩在头顶,根本无法分辨出所处的地下空间的高度为几何。
叶珈没有心思去思考地下世界中为什么会出现这么庞大的地下空洞,他只感到诅咒图书馆场景中充斥着一股破败的气息。原本就黯淡的地下世界光线在这里变得更加微弱,就好象是凌晨三四点钟那么朦胧。淡淡地蓝绿色光幕铺撒在图书馆残破的台阶上,别样幽深。
图书馆入口处原本有两扇高约五六米的厚重大门。但是叶珈看过去的时候,现右面的那扇大门已经不知所踪,只剩下左边的大门虚掩着。那入口就像是吞噬一切地黑洞,所有的光线在图书馆内骤然消失,只留下一团漆黑。
按理说地下世界是不会有风的,但是叶珈此刻分明感觉到自己的脊背上传来一阵凉意。一个人面对这种场景的感觉还真是恐怖啊。