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第十六章 聚灵阵(2 / 2)

职业:盗贼(高级会员)。

等级:67级。

统帅:10点。(携带兵力,统帅*10+等级*10最后领导数量。无兵种等级限制。)

力量:80点。(决定攻击力,生命值,魔法强度等,一定程度影响领导军队的属性,影响程度受统帅控制。)

智慧:13点。(决定魔法值,魔法恢复能力,精神力,精神强度等,一定程度影响领导军队地属性,影响程度受统帅控制。)

生命值:1860018600.

魔法值:52005200.

体力值:100100。”

战役技能:

招魂术:高级,杀死目一级生物有50%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值1点。杀死二级生物有40%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值2点。杀死三级生物有30%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值4点,杀死四级生物有20%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值8点,杀死五级生物有10%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值16点。无法复活6级以上的生物,龙族除外。

侦察术:中级,增加视野15,可以侦查目标的属性,数量,等级状态等等,消耗魔法值30点。

攻击加速,中级,自然系魔法,风属性,小规模给己方军队或友军加持移动速度和攻击速度,移动速度加成100%,攻击速度增加20%。消耗魔法值1500点。

迟缓**,中级,自然系魔法,土属性,小规模给敌方军队附加减速迟缓效果,降低移动速度50%,降低攻击速度20%。消耗魔法值1500点。”

魔法神箭,初级,自然系魔法,风属性,召唤一道绝对伤害无视魔免无敌的魔法神箭攻击对手,伤害模式100点自然伤害+智慧*10最终伤害。消耗魔法值1000点。

疗伤,初级,自然系魔法,水属性,1.给予个体轻微驱魔治疗效果,可去除1-3级负面魔法效果,治疗伤势。2.给予小规模友军治疗效果,无驱魔能力。

战斗技能:

盗窃术:LV1,5%地几率偷窃目标身上的任意物品,1地几率偷窃目前身上的指定物品,失败僵直3秒。

潜行:LV10,进入潜行状态移动速度下降10%,攻击时有30%地暗影伤害加成,夜间潜行效果有50%加成。

影袭:LV10,额外增加120%的武器伤害,消耗魔法值150点。

毒刃:LV5,100%几率使目标中毒,额外增加30点毒伤,消耗魔法值50点。

背刺:LV10,需要在目标背后进行攻击,造成弱点伤害,额外增加300%地武器伤害,消耗魔法值300点。

疾跑:LV10,开启后移动速度增加250%,持续时间15秒,冷却时间5分钟。

轻身术:LV5,增加移动速度150%,跳跃能力300%,减轻自身重量50%,激活后每一秒消耗魔法值25点。

偷袭:LV6,潜行状态下,从背后攻击目标,造成250%的武器伤害,并有100%时几率进入2秒的昏迷效果。

消失:LV3,让玩家脱离战斗状态进入潜行状态。(消耗闪光粉。)

致盲:LV3,有30%几率让对手进入失明状态,持续时间2-3秒。(消耗闪光粉。)

肾击:LV3,终结技,给予对方三星以上叠加伤害后可以使用,100%让对方进入昏迷状态1-3秒。

致命投掷:LV3,终结技,给予对方三星以上叠加伤害后可以使用,造成250%-1000%的武器叠加伤害。”

装备:

“幽魂之刃:攻击力350450。封印状态。”

“德拉诺之戒,增加魔法抗性10点,吸收暗影伤害15点,招魂术等级加1,增加暗黑生物的好感度3点,减少光明生物的好感度5点。”

“阴影斗篷LV6,备注,收集无数亡魂熔炼的邪恶斗篷,附加暗影伤害125点,吸收暗影伤害125点,增加潜行等级LV1,防御力125150,隐藏属性:暗影魔法专精等级+1。需求等级:35级。装备等级:成长装备。”

(PS:晕眩效果是降低目标的移动速度和攻击速度,盗贼LV1等级的肾击偷袭都是造成晕眩效果。但是技能等级提升后,就可以造成昏迷效果。昏迷效果就是目标处于完全被控制状态,不能有任何动作。两个效果是有区别的,请注意。)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,<div>

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