还好文霜足够机敏,虽然不知道这是怎么回事,但是从第一次互换位置也能猜到效果,而这就足够了,所以在石龟第三尸下落的时候,文霜并没有紧跟着攻上去。
这也让文霜面对第二尸的空刃,可以从容的避开。
这个活尸互换的魂技在最开始的时候,是没有的。
五十年前,荆家的一位先祖,在和敌人战斗的时候,被敌人以一克一的给拖住了,最后拼着所有荆棘活尸尽损,他逃了出来。
但是在事后的复盘总结中,他发现,活尸互换一下对手,那么被克制的就是他的敌人了。
也许是知耻而后勇,天资横溢的那一代先祖,闭关三年,创造出了活尸闪烁的魂技。
而后在家族的帮助下重新集齐了活尸,找到了敌人后,在敌人得意洋洋的神态中,利用活尸闪烁这一魂技,轻松的解决了他们。
从此这一自创魂技,就变成了,荆家后辈成为大魂师之后的必修课。
而荆家人也是从那之后,减少了被敌人针对消灭的情况。
荆忌作为荆家这一代的家主,自然从小就学会了这一魂技,只不过从来没在人前使用过而已。
不要说文霜,即使是墨噬也不知道。这也是他事成之后,击杀墨噬的后手之一。
活尸闪烁,每闪烁一次,都会交换两具活尸的位置,无论活尸的实力多么强大,固定消耗魂师魂力的百分之五。
而活尸的战斗,除了最开始召唤出来的时候,需要消耗一些魂力,平时的普攻,是不用荆忌提供魂力的。
荆忌的负担,也就只有,第二尸的空刃,第三尸的龟甲,以及第四尸的双刃连击。
而荆家的每一代资深魂师都是省流大师,其每次战斗,都可以用最少的魂力,最快的速度,解决对手。
但是可惜的是,因为缺乏第一尸的控制手段,荆忌对于能飞,速度又很快的刘瑞和文霜,还真就没有太多的办法。
和自家的前辈,甚至是和他的父亲想比,荆忌的战斗经验无疑要少的多。
一方面是年轻时候的荆忌,主要精力都用在了妻儿身上,另一方面也是他父亲对他的叮嘱,让他以发展为主。
所以荆忌的很多战斗经验都是小时候的训练,和近些年的突击混合的结果。
而且罗恩城毕竟只是一个三线的小城市,里面强大的魂师还是比较少的。
这就导致,在面对现在的荆忌一般魂师的时候,荆忌可以凭借完整的队伍,和多种选择克死对方。
而在面对精英魂师,就像是刘瑞他们这样,即使对方魂力比他低,数量少时还可以。
但就像是现在面对刘瑞和文霜,纵使他有很多本事,也施展不出来。或者施展出来了,但是却没有效果。