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第一百二十二章 两败俱伤(1 / 2)

 明明差一步就够到对方的巴雷特气得猛挥了一下‘断峰’:“我不相信那家伙能够使用高等迅捷爆发,难道又是什么能够配合使用的奇物吗?真是该死!”

迅捷爆发系列,是让施法者借用一部份未来的时间,将之拉扯到当下以便于起目前的行动的法术。这个系列由2环的‘次级迅捷爆发’、4环的‘迅捷爆发’和8环的‘高等迅捷爆发’一脉相传。只不过不同等级的法术,所能够借来的时间也不尽相同罢了。

不过既然是预支属于未来的时间,那么必然会带来相应的反噬。一旦法术效果结束,施法者将会陷入长达6秒的晕眩状态——要知道8环的‘高等迅捷爆发’所能够预支的时间也只有6秒而已。也就是说到这时候,光光在时间上才算是收支平衡。由此可将在时间领域,即便是依靠法术也不是那么容易就突破的。

虽然这的确是看起来有些吃亏,但是关键的时候凭空多出来的几秒时间,完全能够给法师们挽救自己的机会。就像刚刚那样,对方接着这道法术成功从巴雷特那志在必得的攻击中逃出生天。

不过从刚刚的对方的表现来看,巴雷特这么都不可能相信他是一名即将触及九环的奥术施法者。否则的话,完全可以在短时间内就用高环法术碾压自己一行。更别提触发法术多到来的各种效果了。所以‘高等迅捷爆发’的可能性绝对不高。而它刚刚所表现出来的作用时间,似乎又超过‘迅捷爆发’,所以强化该法术的奇物自然也就成为了最大的可能。

好在骂过之后,巴雷特立刻就朝着屋檐的位置赶去:“那家伙逃跑时使用的是任意门,这玩意儿的传送距离可不远。拉露你去屋脊那边看看,里埃尔莉你随时准备伤害型法术。用了那种保命手段的家伙。接下来会有长达6秒的失神期。我们说不定还能够吧那只飞了的鸭子给重新吃回嘴里……”

可还没等巴雷特把话说完,拉露的声音便出现了哭腔:“莉莉!莉莉你怎么啦?莉莉!”

“发生什么事了?”听到这话的巴雷特急急忙忙的转过身来,这时间他的视野当中出现了已经倒地不起的里埃尔莉。同时任凭拉露怎么摇晃。她都没有一点反应。

原来刚刚逃走的那名猛犸象施法者,在离开之前的最后一个法术。选择的目标仍旧是对他而言最容易欺负的法师。这或许为什么就是对方即便是要让自己置于险地,也要完成最后一个法术的最主要原因。而当时的里埃尔莉状态不佳,自然也没能够避开敌方那临别时送出的礼物。

原本就受到了伤害的里埃尔莉,在承受了这次攻击之后便失去了意思倒下了。此时的她仍旧保持着变身后的模样,一身乌黑的鳞片多处炸裂。背后的那对翅膀少了一只不说,剩下了另一只也残缺了一半。同时那恐怖头颅上的犄角,右边那一只也已经断成了两截。就算是真正的鸦魔出现了这样的伤势也会受到极大的影响,更何况是一名脆弱法师变成的残缺品。

三步并两步地赶到了里埃尔莉身边的巴雷特抓住了拉露的小手:“放心吧!既然没有变回原形。那就说明里埃尔莉现在还用不着复活石。不过要是拉露你再这么摇晃下去的话,说不定真的就要出事了。现在最重要的就是赶紧把治疗药水给她灌下去,那样子应该马上就会醒来。”

在游戏当中虽然有着hp的设定,但是和很多游戏不同的是,在hp降到0的时候,玩家并不会马上死亡。

通常在玩家的hp降到0前,玩家受到的伤害并不能过多影响自己的行动;一旦玩家的hp降到0,他将会陷入瘫痪状态。如果玩家的hp为负数但并未达到体质属性的负值,玩家会处于濒死状态并失去意识。如果玩家的hp为负数并等于你的体质属性负值,那么他才会真正迎来死亡。也就是说玩家们之前的死亡都。是hp负数超过体质之后的结果。

这当中进入瘫痪状态的玩家会变得恍惚,同时原本的动作将会发挥比以往多出一般还不知的时间。虽然这一状态下的玩家可以继续进行移动而不受伤害,但是一旦你进行需要费力的动作。那么他会在动作结束时受到1点hp伤害。除非玩家通过其他手段恢复了hp,否则他的hp会因此被降到-1并陷入濒死状态。

处于濒死的角色将失去意识,且无法进行动作。濒死的角色每轮会流失1点hp,直到他的伤势稳定或死亡为止。可以说在这种情况之下,玩家虽然无法成为有效的战力,但是仍旧给出了一个足够救命的缓冲时间。

而且只要玩家的hp被恢复到0以上,那么他立刻就获得正常行动的能力,如同在自己的hp被减至0之前一样。也就是说是要能够及时得到治疗,即便是濒死的玩家仍旧能够成为有效的战力——不过这里的及时治疗指的是及时的法术类效果(包括炼金药剂和奇物)。

听到这话的拉露立刻就从自己背后的小牛皮武装带里取出了一枚药剂瓶。紧接着费力抬起了里埃尔莉那变形之后丑陋的头颅,打算将这玩意儿灌入对方的嘴巴里。

当然这种使用治疗药剂的做法。在大多数冒险者当中可是妥妥的土豪行径。不部分的冒险者陷入濒死状态状态的话,他们当中懂得医术的同伴。可以通过并不算太难的医疗技能检定稳定他们的伤势。伤势稳定、并能够受到医疗者照料或获得魔法治疗的角色,将恢复意识并开始自然恢复hp。当然如果受伤的生物缺乏进一步治疗,他的生命将仍然处于危险中,在生死间摇摆不定

更要命的是万一当时没有医生的话,往往只能够依靠他们自己的运气与体魄了。通常来说如果一个严重受伤的角色无人治疗的话,他多半会死亡。不过。他还是有微小的几率可以死里逃生。他们每6秒可可以进行一次体质属性检定以恢复意识,此检定会受到相当于当前hp负值的减值。不过,每次在此检定中失败。该角色都会受到1点伤害,且无人看护的角色无法获得hp自然恢复。

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