在场的诸位稍微有些见识与阅历的,都明白这应该是忠心的管家带着家中少爷出行的戏码。在阶级越发固化的现实当中,这种事情尤为常见,影响到游戏里也不是什么稀奇的事情。
好在令大家比较安心的是,眼前这少爷并不没有表现出爱惹麻烦的跋扈样。这对接下来渴望接受雇佣的普通玩家而言,算得上是一个不错的消息了。不惹麻烦就意味能够减少不必要的风险——没有人喜欢等到几个月后重建人物,无论是娱乐还会金钱在那真空期都会损失不少。
好像是觉得自己的话语并没有引起什么异议,这位实际上的雇主满意地接着往下说到:“各位想来已经从线上线下都听到过一定风声了。没错,我们这一次行动的目的地,就是诺汗王国在幽暗地域的前进要塞。在这过程当中需要经过3处大型的中转营地。整个行程大概是在1个月到1个半月之间……”
紧接着酒馆的大厅之中就像是炸开了锅一样,闹哄哄地声音直接盖过了某人的讲话。幽暗地域可不是什么好地方。即便是诺汗王国经过了多年的经营建立起了前进要塞,可对于普通冒险者的威胁却一点都没有减少。
四通八达的洞窟使得原生动物的袭击无处不在,同时也使得黑暗精灵们的行动能够轻易地绕过前进要塞的监视。即便是那3处大型的中转营地,每一处需要重建的间隔都不算太长。对于往来的商队以及冒险者而言,更是一次需要留下遗书的旅程。事实上要不是诺汗王国对地底资源的渴求,以及矮人们与侏儒们的鼎力支持,那在地底的前进要塞能不能存在到今天都是一个问题。
‘既然是有钱人家,那眼前这两位的游戏身份就绝不会是漂泊的旅人。如果按照最高购买额度的话,那位少爷最有可能的是商人家没有继承权的次子。那他前往幽暗地域绝对是接受了家族乃至商会的特殊任务了。这样一来风险可不是一般的大了。毕竟系统不会那么好心,轻轻松松就让人完成任务的。’巴雷特开始在心中进行着判断,对于眼前这雇佣任务也变得不怎么热心起来。反而将注意力放在了酒馆当中的其他玩家身上,似乎是在物色着接下来冒险当中有可能进行合作的对象。
当然像是巴雷特这样冷静沉默的玩家毕竟只是少数。在场的玩家大部分都像是受惊的马蜂一样,嗡嗡嗡地吵做一片。
“静一静!静一静!我知道大家有很多的疑问。这我会一一进行解答。”那中年人挥舞着自己的双手示意大家让他把话说完,“想来这一路的风险你们都是知道的,不过我们既然敢组织队伍前往当然不会是全无把握。这一次我们的行动将加入‘清流之泉’商会的商队当中。有着这些原住民的同行,黑暗精灵的威胁其实并没有诸位想象当中那么大。而且他们丰富的地底经验,也能够避免很多其他的风险。”
听到这话之后不小玩家的表情都轻松了不少。现阶段不论是实力还是其他,原住民们都全面强于刚刚经历了一场洗礼的玩家们(就算没经历洗礼,玩家的实力与势力也远远弱于原住民)。参与到这一次行动不仅仅能够获得丰富的职业经验,还能够从那些原住民身上学到点东西。只要价钱合适的话的确是一个不错的买卖。
见到自己的话语起效的中年人接着说到:“我想大家现在关心的是关于这次行动的报酬问题吧!参与这次行动的玩家,依据自身的人物能力,每一天将会获得20-50不等的信用点作为雇佣费用。同时对于参与的玩家手中的金币,我们也会用高于市场价以每一枚3通用点的价格进行购买。如果同意的话在谈妥各自的报酬之后,我们会与各位签署相关的电子合同。”
20-50每天的信用点可不算少了,3通用点每金币的价格更是比官方给出的兑换标准高出了三倍。看样子那些有钱人真的是将这真实的“第二世界”,当作锻炼自家子弟的好场所了——相比现实当中失败所可能带来的后果,游戏里面终归不过是些许信用点的损失罢了。在那些有钱人看来真是一个绝佳的练兵场。
不过对于联合政府来说,眼前的情况却是他们所有意引导,至少是乐于见到的。官方每一年将大量的信用点在游戏当中换成金币以工玩家兑换,为了就是使得社会财富流动起来,而不是银行当中的那些冷冰冰的数字。
而现在这些掌握了最大财富的群体与玩家的交易,更是进步一促进了财富的转移。可以说通过这个游戏,政府机关用一分钱办成了最少十分钱的事情,又怎么会对这样的大好局面进行阻止呢!就连专门保证雇佣执行的法律网站,都在几天之内被高效率地建立了起来。
“那么能力的评判有什么标准呢!这总该让我们有个评判的标准吧!”说着这话的是一名穿着闪亮的半身铠甲的英俊男子,胸凯处雕刻着朴素的天平与长剑,桌边靠着三指宽的银白色手半剑——这种博勒姆领内最强的宗教武装“公证之剑”的成员。
“普通玩家当然以战斗力优先。如果与治疗能力或其他施法能力的话,则至少每天能够拿到30通用点。不过因为我们是联合队伍,所以暂时并不需要解决机关陷阱的人员(言下之意就是交给原住民负责)。至于斥候的考核并不容易,我们也不准备公开招募。”