《toeofbattle:thebookofnerds》书名多样化的战斗,也翻成为战斗手册。九宝剑(对应书中的九个流派)之书,国人会翻译为九剑也就不难理解了。
九剑所拥有的武道家类职业的独特战斗风格,在dnd3(3e)版的游戏中与其它的菜刀职业有很大的不同,它让菜刀们变得更有趣而好玩。它让玩家们不用在千篇一律的扮演枯燥的近战职业。
九剑则恰恰为菜刀提供了新的选择和广泛的战术,以及让战术决策比计算猛力攻击能造成多少伤害更有意义-by‘elf’
经常可以看到有这么一种说法,三版的游戏环境下,在菜刀职业的战力随着等级提高而平稳上涨时,法师(和其它施法者)的战斗力则呈几何级数暴增,九剑虽然不能消除菜刀和施法者之间的差距,但是无疑会缩小它。
一句话它能够极大地丰富玩家和d的游戏体验。
剃刀手奥卡姆大人曾经说过:这里确实有少数几个op的东西。说是设计的漏洞也好还是玩家的滥用也好,破坏游戏性的资源在这里是有的。但反过来看,几乎在任何一本dapd规则书里都有这样的内容。对于了解这的人,完全可以做到规避op的资源。
漠风、虔心、钢魂、铁心、暮日、影手、石龙、虎爪、白鸦九大流派就是九剑的核心。它们的存在让菜刀们第一次有了自己的列表(残废的九环)——有列表有人权,有九环才有发言权。超好法术列表和施法能力才有表决权——菜刀们不仅仅是有了人权,同时还有了发言权。声音再小的发言权也是发言权。
即便是这中最为刚朴的‘军道之剑’在剃刀手奥卡姆老爷组织的“dnd35版人物职位理论及基础职业评级”之中也才是一个第丙等(第三档)的职业,不过对菜刀们来说已经是不可多得的福音了。