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第五章 类人型生物(2 / 2)

“兽族果然是攻击上限浮动最大的种族,而这个白虎族更甚,达到了1:4的程度。看来老子的选择果然没有错。”楚成看着那高达76的攻击上限,心中就一阵的激动,在《轮回》中,一点力量提升的攻击为1-2,兽族的为1-3。是《轮回》中所有种族的最高上限了。现在自己的白虎族提升的攻击上限高达1-4的程度,这在前世,是何等的变态。</p>

玩家的攻击力,可是在攻击的上限和下限之间浮动的,也就是说,玩家造成的伤害,是有自身的攻击,减去对方的防御,在得出对方所承受的多少伤害计算的,而如果攻击时,好命的大出了最上限的攻击,那造成的伤害自然越大,但是若是打出一个下限攻击,那造成的伤害也许连对方的防御都破不了。这对于兽人族这样上下限浮动距离较大的种族来说,是无比的痛苦的。</p>

对于这个无比蛋疼的设定,前世许多高手都的出了自己的一个能挥出自己攻击最大值的心得。楚成自然也不例外,虽然不敢说达到每次攻击都能够完全的挥最大攻击上限,但是能将这个浮动控制在百分之五以内,他还是能做到的。</p>

而追求最极限的攻击,在后世在战场中,已经成为了一个高手玩家的划分底线,楚成就是为了那恐怖的极限攻击才选择兽人族的,要知道在以后的装备加成下,上下限划分的攻击,将会更加的明显,如果没有一定的控制水准,完全是靠RP的话,就算是上下限最接近的人,中间也至少会有三百点的攻击差数,这完全是可以决定一个人生死的差数了。</p>

“嘿嘿,神话的杂碎,老子现在看你们还怎么在打压老子。”盯着自己拿稍稍有些打击人的先天属性看了看,楚成的嘴角挂上了一丝邪魅的笑容,森然的低语着。</p>

一个高手,在进入新的一款游戏时,不是盲目的外出升级,而是要在最大限度的将自己的角色给琢磨透彻,那样才能更好的挥出自己人物的实力。从而更加得心应手的走在其他人的前面,更加不容易出错。特别是在这种虚拟化极高的游戏中,一个操作不当,所面临的结果可想而知。</p>

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“兽化。”</p>

伴随着楚成的一声低吼,在新手村距离门口不远处的铁匠铺门内,一股黑光如同飓风一般的闪现,将楚成包围在其中,黑光内传来一阵低沉而压抑的吼声,如同一头嗜血凶兽,渴望得到鲜血的滋润的吼声。让新手村中所有的人都将目光集中在此。</p>

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