度远远不如稻草人,战狼的闪避却简捷有效,微微偏付出一道小小伤痕的代价,
有惊无险的逃过一劫。
显示屏上,稻草人跟随武士刀的劈砍,竹叶般轻飘飘的擦过战狼,看上去就像被武士刀的刚猛牵过去的一样。
擦肩而过的时候,稻草人迅速的转身,动作极快。
这不是单纯的转身,而是发力。
腰斩!陈放被自己的判断惊讶不已,然而数据告诉他,稻草人接下来的攻击,腰斩的可能性在百分之九十以上。
腰斩不像普通的劈砍,侧个身就能轻松避过,那是长刀发动的最难闪避的攻击之一。
要躲避腰斩,除非撤出武士刀的攻击范围,或者使出传说中的铁板桥,很少有机甲能完成那种难度极高,且毫无意义的动作,全凭手动控制的陈放连想都不愿去想,即使有能力完成,他也不可能去尝试,向后将机甲弯成将近九十度,看起来固然很帅,但是如何躲避对手的下次攻击?
华而不实的控制,不是屠夫的风格。
陈放奇怪的是,华丽的腰斩虽然可怕,却不是谁都能使用的,腰斩需要惊人的力量,以及凌厉的双手武器,才能将对手拦腰斩成两截,属于强击机甲的招牌技能,追求轻盈的稻草人要完成腰斩几乎没有可能。
可是陈放不能用性命去赌,他的优势在于料敌于先。恰到好处地时机是唯一的依仗,不能放弃,来不及转身,战狼没头没脑的向后撞去。
与其幻想着撤出武士刀的范围。不如闯入他地盲区。陈放十分清刀类武器地缺陷,尤其是强调攻击的武士刀。追击地时候威力惊人,失去挥刀的距离。却很难在后撤中发力。
稻草人地驾驶舱里,丑陋狰狞的面孔充满困惑和不解,毒蛇般诡异的瞳孔闪烁凶狠的神色,他无法理解战狼为什么莫名其妙的用屁股撞向自己,正常的机甲师都不会这么干,可是却恰好让他志在必得的腰斩胎死腹中,如果不是对方有未卜先知的本领,那就是运气好到爆棚。
手动控制。灵活性差到不能再差地战狼,遇上放弃所有无用的功能,追求速度和灵活的稻草人,处境注定是尴尬的。
战狼不可能撞不到任何东西,只不过化解掉一次腰斩,稻草人凌厉的攻势依旧,狂妄的家伙居然绕到战狼正面发起攻势,猖狂到了极点!要知道,刺杀系机甲通常都是在背后下手的。
吼!寡妇制造者发出咆哮。
陈放毫不犹豫的释放火力,而且一出手就是爆裂技。
稻草人无视般的掠过,眨眼间转到战狼侧面,追求灵敏的稻草人,说什么也比战狼更适合近战,丑陋地面孔上泛起一丝嘲弄的笑容,可是,当他听到身后传来机甲的爆炸,立即意识到战狼射击的目标不是他,而是在他身后跃跃欲试的刺杀系机甲,笑容再次狰狞起来。
陈放郁闷的发现,即使洞察先机,躲避对手的攻击仍然艰难,不到五分钟的时间,战狼已是伤痕累累,虽然每道伤痕都不致命,也谈不上惊险,却足以证明他处于劣势。
陈放无法反击,对方即便任凭他杀到眼前,或者在他射击的时候才闪避,也能够从容的脱身,甚至挥刀还以颜色。
战狼不擅长射击,也不擅长速度,手动控制机甲动作迟缓,僵硬,简单,遇到高手,缺陷就会暴露出来。
这并不是最糟糕的情况,只要还能拖延就有希望。
可是指尖处传来的麻木感觉却让陈放近乎绝望,麻痹的感觉顺着手指蔓延,片刻间便到了手腕,筋骨像是被冻僵了,简单的动作也变得艰难。
这就是极限吗?陈放难言尴尬,被人称作废材就是这个原因,别人闪念间完成的动作,他即使完成简化的版本,也需要输入长串的指令,而高难度的动作,他根本不敢奢望,就算能完成也需要太长时间,足够别人挂掉他几回的。
基于这样的原因,脑域不到十五的人,被理所当然的判定为不能驾驶机甲,或者不适于驾驶机甲,被极端的人叫做废材。而且,连续将手速维持
状态,手部的肌肉和神经很快就会出现疲劳,也就是状。