更比说破亿,而且还是破了四个亿!
这就跟想吃葱的时候,发现拱的不是老葱,而是水灵灵的大白菜。
还是四颗!
这哪头猪不兴奋的跳起来!
但刘维的表现就平静的很多,就好像是一件稀松平常,意料之内的事情。
孙琳只能把刘维的这种表现理解为‘天才设计师的预料之内’‘一切尽在掌握之中’。
等到孙琳把这个数据公布出去的时候。
整个游戏界就好像发生一片地震。
“个十百千万,十万,百万,千万,亿,四亿两千三百万?!这是不是多大了一个零?”
“《侠客行》就够离谱了,结果《阴阳师》一个零头就直接碾成渣渣!”
“四个亿的月流水?这得多少利润啊!”
“啊?啊?啊?”
“别费心费力的做高质量端游了,去做卡牌手游不香嘛?”
“你不会以为这款游戏是粗制滥造的垃圾手游吧?”
“一千多万的成本,砸都能砸出来一款高质量端游,更何况手游了!”
“好像这款游戏才一千多万吧,这不到一天就赚回来?”
“离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!”
于此同时,各种游戏媒体的吹捧稿也开始出来了。
《以小博大,阴阳师的成功之处》
《完美体现讯美风格的游戏——阴阳师》
《卡牌游戏时代的开创者!》
《分析阴阳师成功背后的秘密》
《到底是虚构数据还是真实情况?专家为您详细分析》
不过这次,玩家倒是对这款游戏没有太多的槽点。
更准确的说,所有的槽点几乎都被孙琳自己说完了。
玩家们几乎无槽可吐。
但不吐槽不代表这款游戏没有缺点。
大量玩家都在讨论,游戏的玩法虽然很多,也很好玩,但是不是太多了一点!
经常准备上线就扫荡一下关卡,结果满界面的小红点,把小红点清完,一天也就过去了。
完全没有自由时间!
说起扫荡功能,这是孙琳自己额外添加的选项。
他认为这种游戏一旦通关,没必要为了刷材料浪费时间,所以特地推出了‘扫荡卡’这个设定。
一张6个勾玉,才三块多一点,简直便宜到爆了!
毕竟上帝的时间也是金钱嘛!
但更多玩家,则是纠结‘ssr’这个爆率。
看起来无论是在哪个星球,非酋那小小的怨念总是无法改变。
“我严重怀疑这游戏没有ssr!我都拿到‘真·非洲大酋长·大阴阳师’的成就了,结果就一张ssr?万分之一的概率,这不是离谱是什么?”
“这游戏没有保底!没有保底!没有保底!这句话需要我重复多少遍!”
“一开始我玩这款游戏,感觉很公平,下意识误以为这是琳琅珪壁的产物,现在看来,对不起,我错了!就这个概率,不是孙贼根本想不出来!”
“我一个月的工资都砸进去了,结果呢?高速公鹿!孙贼你有心嘛?”
“孙贼,还我血汗钱!”
“我要去线下pk了,有没有兄弟资助我一波648,我不知道什么叫妖刀姬,也不知道什么是茨木童子,更不知道什么叫酒吞童子,我只知道想买一把‘鬼切’而已。”
“滚啊!”
很快,网讯官方出来回应。
“一周之后,青州波斯酒店二楼,将会召开第一次‘网讯策划面对面’活动,到时候你们不仅可以碰到心心念念的孙琳策划,还可以跟王帅斌,张丽,初玉贝,刘维等设计师见面。”
“到时候不仅可以跟各位解答游戏中的困难,刘维等人会现场直播抽卡!”
“想参加的玩家可以在评论区打卡签到,我们会随即挑选200名幸运儿参加活动。”
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