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第十四章 属性(1 / 2)

 (有些还没适应凌晨码字,才刚起床,应大家的要求,加快进程速度,这一张过后就是大家喜欢的打斗场面了,今天依旧三更)

玩家‘卫风’,职业---斗士(未开启),等级---学徒2级

血量:120(50)

力量:7(3)

灵智:7(5)

敏捷:5(2)

体质:5(2)

还有四点升级自由属性点没有使用.

(对四大属性做了下修改,括号内为卫风初始属性,正常标准的健康成年男子四项基本属性为5)

力量主要决定人物攻击力的高低,体质的强弱也能对人物的攻击造成影响;灵智决定玩家体内斗气或者精神力的多少以及能否学习像魔法掌控类的一些职业;体质堪称四大属性中最至关重要的一个,不仅决定玩家所能承受的秘典功法品级的高低,以及未来的成就,还跟力量、敏捷有着密切的关联,体质越强,身手越加灵活,升级后每级所加的攻击越高、所加的血跟体力越多,它不仅决定了防御的多少,更是直接反映你的血量跟体力的多少,防御的重要性就不用说了,血量的多少重要性大家也都知道,至于体力,更是决定游戏中一个人的负重的大小以及所能承受剧烈打斗的时间的长短;至于敏捷,则决定着玩家的移动速度、身手灵活型、闪避的高低,也是项至关重要的存在!

兽族在升级之后,先天四大属性增幅较之其他种族阵营要高上五成到八成,这是因为在神脉的设置中,兽族是一个危险、且强大地种族,一个十分好战且嗜血的种族,他们信仰在神战中战败被封印的‘黑暗神系’,拥有者被神所赐予的强大且免疫大部分物理以及元素魔法的**。即使仅是个普通兽人成年后的,几乎不需修炼就能媲美其他种族的黑铁斗士。正是因为如此,可以说,在前期,兽族玩家的实力要远高于其他种族,就算是后期,兽族也是号称‘平地高一阶’,越级挑战战胜高自己一阶的对手的兽族玩家也有不少,但是,升级速度就要因人而异了!

‘游戏’,最重要的就是平衡,‘神脉’也是一样,兽族的过分强大,自然也有着诸多的限制,在兽族势力范围内,所有装备的出率只有人族的50%,精灵族的70%,不仅如此,每一级需要的升级魂力略高于人族30%,精灵族的18%,这麽算下来,仅仅前十级,兽族的升级所需要的魂力就等同于人族的近十四倍,就是这个庞大的数字令绝大多数的玩家都没有勇气将兽族练下去,如果不是‘神脉’对于玩家在建立游戏初始账号时进行了深度加密,只是更换了再多的配件,每次进入神脉,只能登陆自己的初建账号,不然,面对着海量的升级经验,兽族玩家最后能够留下来的还有几人还是个未知数!

不过一分耕耘一分收获,也正是因为如此,能够坚持到最后的兽族玩家几乎都是同阶无敌的存在,就比如前一世的卫风,虽然在未被出卖之前,由于一直苦心于追赶站在金字塔最顶端的那些人而每天反复的重复着枯燥乏味的训练、练级,因而名声不显,但是,在手上得到的那件物品被曝光了以后,遭受到了数十近百的同阶对手的围攻,依旧能凭借着强大的实力且战且退硬生生的击杀了十数位同阶对手后,打出了‘兽族第一人’的称号,若是没有因为最后被泄露了行踪而被大量的敌人包围,硬是耗尽了他的寿元,成就四王之后的第五人---兽王,也仅仅只是时间问题!

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