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第五章 虚拟****技术(1 / 2)

 (感谢KssㄨYo书友,感谢酒袋书友,还有不少给黄山投了票却没留下任何足迹的书友,谢谢你们,刚刚黄山吓了一跳,黄山自己有两个高V还有个小学3.4级的普通号,一天自己给自己投二十二票推荐才能上的榜,刚刚看了一眼,居然一会时间多出了十八票之多,谢谢,这一章提前送上,大家看的愉快!)

早在上个世纪五六十年代,电脑刚刚出现的不久后,有关虚拟技术就被欧美丽国家的科学家提出并开始构建相关的理论假设,更是在七十年代中旬就被后起之秀--中东之虎‘以色列’制造出了相关的配件并应用于模拟各种特殊地形、天气以训练特殊部队,并在两次的中东战争中逐渐成效,因此引起了‘北约’以及‘华沙’两大超级军事组织的注意,并大幅开发应用于军方建设。.

之后的数十年间,伴随着电脑硬件的不断升级、数据编程的进一步发展、三维空间理论的不断完善以及各**方的不断加大投资,虚拟网luo技术逐渐的愈加成熟。只不过在这一阶段时,各国的虚拟网luo技术多被应用于军队建设,比如:模拟各种特殊地形、天气以训练部队在各种恶劣天气下的反应能力;训练特种部队;根据所掌握的敌对国家的最新军事武器的数据,模拟、试验该种武器的威力大小;某些虚拟网luo技术成熟的国家甚至还能够模拟小规模的地区冲突版的战争!

时至二十一世纪的前期,更新换代越来越快的新兴科技逐渐的打破了电脑硬件的摩尔定律,不再需要十八个月的时间,甚至是每一个月都可能会有更新款、功能更加强大的电脑硬件的诞生,伴随着‘摩尔定律’的被打破,在3D美工、镜像模拟、巢型编程结构上的重大突破,无一不显示着‘虚拟的网luo技术’已经成熟。

最早将虚拟网luo技术用于民用科技的是美帝国,凭借着独步天下的电脑硬件生产能力以及最完善、成熟的虚拟技术,美帝国政府授权众多的民用企业将虚拟网luo技术广泛应用于生活的各个角落!

‘虚拟的远程模拟教学’替代了社会上各种繁多的补习教室,足不出户就能让人享受到如同在教室中一样的上课感受,还能节省出门赶路的时间跟车费;应用了脑电波模拟技术的虚拟头盔更是能令瘫痪的病人享受到双脚站立、脚踏实地的感觉;最令人着迷的还是受到网luo小说影响而出现的虚拟网luo游戏,动听的背景音乐、绚丽精美的画面、身临其境的脑波操作,美帝国的暴风雪更是在才一推出第一款网luo虚拟游戏后就在社会上引起了强烈的反响,不仅在全世界范围内吸引了近亿的玩家,更是赚得盆满钵满,在创下了三千万玩家同时在线的壮举后,更是创下了单季度近五百亿美刀的净收入,一举震惊全世界!

有了美帝国的带头作用,其他各拥有成熟虚拟网luo技术的国家不再犹豫,纷纷向国内的企业授权了相关的一些技术,其中应用最广的自然当要数娱乐类的虚拟游戏的开发!仿佛一夜之间的,人类的社会迈入了更加丰富多彩的虚拟网luo世界!

当然,这一切的一切都只是在‘神脉’的出现之前!

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