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第二十六章 经验模式(1 / 2)

 荒芜之地,并不是说就真的什么都没有。()。其实这里也是有山有水、有鸟有林滴。

只是因为这里人迹罕见、兽影难寻,土地又非常贫瘠,所以基本上就是荒山、臭水、败林,就连鸟也是大的吓人的魔兽。所以此地才被称为荒芜之地。

德兰图的入口就在群山之间,而葛普瑞生营地则把手在关键路口。入口处有传送到遗迹之地的传送门,吴龙跟着未来小队花费了半小时的路程,终于是来到了传送门的入口。

此时,传送门入口出已经有好几个小队在那里,不过看他们的样子似乎是在讨论着什么,讨论到底该选哪种模式,一时之间他们都没有传进去的打算。

一夜见红没有理会这些人,而是吩咐众人靠近传送门,他准备进副本啦。一阵悦耳的系统提示,却让未来小队所有人都是一阵。

系统提示:请选择常规模式或则经验模式?

听到系统的提示后,吴龙总算明白那些人才讨论什么啦,原来是这个。

吴龙以前没有听说经验模式,想来这些也是系统更新以后增加的吧。从字面上理解,吴龙就大致明白的差不多啦。不过具体是什么,还得看一夜见红这个队长向系统询问。

队员只能听到这些提示,并没有权利选择模式。一夜见红这个队长,没有急着去选模式。而是像系统询问这两个模式有什么不同?

系统的答案很快就来了。常规模式,顾名思义就是和以前一样,这个没什么好解释的。经验模式:是系统为了让低级玩家能更快的升级而特意增加的,目前只对30级一下的副本开放这个模式。

经验模式有四种选择,2倍经验模式、4倍经验模式、6倍经验模式和8倍经验模式,这些模式的难度分别对应于常规模式的普通级难度、勇士级难度、噩梦级难度、英雄级难度。

经验模式下,所有怪物都不爆任何物品(任务物品,宝箱除外),就连BOSS也不除外。

有得必有失,这是系统一贯的作风。对于普通玩家来说,经验模式升级肯定超快,但是正因为如此,他们更加难以抉择,这是为什么呢?

其实很简单,就是钱的问题。虽然升级是快了,但是得不到任何金币和装备的收获,让他们有些难以接受。刷一两次他们可能不在乎,但是多刷几次的话,消耗肯定跟不上收获,普通玩家基本上承受不起。

不过对于人民币玩家来说,经验模式简直就是他们的福音。金币对他们来说不算什么,因为那些都是可以用钱买到的。但是等级却必须要老老实实一级一级的升上去,没有任何捷径可言。

一夜见红了解啦这些后,直接就把经验模式的解释告诉了众人。然后也不等其他的人回复,直接对着吴龙道:“龙哥,我们选经验模式,你没意见吧?”

吴龙听后,算是彻底明白那些人为什么到现在还没进去。对于一夜见红的提问,他当然是没有任何意见啦。本来就是打算来升级的,他还愁该如何升到30的呢?现在看来也不会太难。

于是吴龙就点了点头道:“夜哥,我没意见。”

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