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第一章 龙哥来了(2 / 2)

身份验证绑定成功。请玩家填写姓名,选择职业,调整身形与容貌,并且选择自由加点或者系统加点(每升1级,所有基本属性加1。玩家如果选择自由加点的话,将可以额外得到5的基本属性点,自由分配。如果选择系统加点的话,将有额外6点基本属性点,系统会按照职业不同合理分配属性点。盗贼的系统属性加点是1力量3敏捷1精神1体质。)

刺耳的声音,立马把吴龙拉回了现实。满头黑线的他,对着虚空一阵大骂:“我草!什么破游戏。”

然后老老实实的选择了盗贼,取名“龙哥来了”,又选择了系统加点。至于身形和容貌,吴龙倒是一点都没改变。按照吴龙的意思就是说:“哥这辈子,也不可能比现在更帅了。”

等待验证!验证完毕!吴龙眼前突然一黑,然后他就发发现他被抛弃到一个看起来很是荒凉的小村庄里面了。除了一身布衣裤加草鞋外,就只有腰间悬挂的一把生锈的匕首了。

系统提示:欢迎玩家龙哥来了进入新手村1,祝你游戏愉快!

一身破烂,这很正常。这年头新手有个裤衩穿就不错了,好歹自由还送了一整套衣裤,不至于裸奔!

至于属性,吴龙早已经在网上看过了,废到掉渣。不过他还是查看了一下自己的状态。对于游戏爱好者来说,把一个属性烂到家的角色,玩成一个无敌般的存在,还是很有成就感的。

经常查看属性,是所有游戏爱好者的共同爱好!

自由世界,盗贼的初始HP只有100点,MP也不过50。所有属性(力量,敏捷,智力,精神,体质)都是1。攻击更是只有几点,大半还是新手匕首加的。

至于防御就更杯具了,一个大大的零蛋。新手衣服除了能做遮羞布以外,其他是一无是处。至于技能,倒是有三个。

技能:偷窃初级MP10CD1分钟潜行状态、靠近目标1米以内范围才可以使用。对不高于玩家本身等级3级以下的目标,有1%的几率偷取到目标身上任何物品。偷取失败无惩罚,潜行状态消失。同一个目标30分钟之内只能被玩家被偷窃一次。对NPC,BOSS级别的怪物使用,成功概率降低10倍。每增加10%的熟练度提高偷窃成功率0.1%。目前熟练度0%。

潜行初级MP30CD30秒(潜行效果消失后,才开始进入CD倒计时)在任何情况下,发动该技能都可以立刻让你消失在目标的视线之下,并增加百分之三十的移动速度。该技能发动第一秒内免疫一切攻击,技能持续一分钟。攻击或者被攻击潜行效果消失。技能每增加10%的熟练度,潜行时间提高10秒。高于玩家等级3或者不低于玩家潜行技能等级的侦查类技能都可以看破潜行。目前熟练度0%。

毒镖初级MP10CD20秒利用魔法的力量,凝聚而成。可以在5米范围内击中单一目标,造成目标中毒(轻毒,每秒掉10HP,持续5秒),并减速20%,技能持续5秒。每增加10%的熟练度减速状态增加1%。目前熟练度0%。

对于盗贼技能的定位,基本上所有虚拟网游都差不多。一个输出低、没有控制、就是跑的比较快的边缘职业,平时也就只能干干偷偷摸摸,小打小闹的事情。

吴龙再把其他的状态也给扫视了一遍,除了职业技能栏下面多出的了4个特殊技能栏,其他就没有什么值得特别注意的。

这四个技能栏都是处于未开启状态中,上面也没给任何提示。所以玩家们并不知道他们到底又什么作用。

网上虽然有人提出个这个问题,并且也有专门讨论这特殊技能的版块。但大多数都是凭空瞎猜,无凭无据,得不到任何人的信服!

既然还没开放,吴龙也就不大在意了。他倒是在网上看过很多关于自由世界盗贼的介绍。

就目前来说,自由世界的盗贼已经被完全定位成一个辅助类的职业。输出很低,除了毒素伤害外,几乎没有任何其他攻击手段。盗贼的输出比神圣牧师还有所不如。

所以很多选择盗贼职业的都删了号,重练其他职业去了。至于说充当DPS之类的,那是想都不要想的事情。要不是盗贼多才多艺(侦查陷阱、机关,解除陷阱、机关,开锁,洞察等等),很多地方需要这些技能,这个世界早就没有盗贼存在的价值了。

但是这些事实,并没有影响到吴龙对盗贼的热爱。他一如既往的选择了盗贼。

虽然,对于立志要有所作为的他来说,盗贼可能不是最好的选择,但是绝对是最适合他的选择。<div>

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