对了。
曹阳突然想起一件很重要的事情。
连小秘书这种局外人都会下意识地关注鬼吹灯这个明星产品,拿它来跟山海经和刺客系列做比较,那么作为制作团队来说,鬼吹灯项目组成员岂不是更难过?
是了。
看来得好好安抚一下鬼吹灯的制作团队们,恐怕现在这些人的心里面都不怎么好受。
……
虽然鬼吹灯的游戏销量不够理想,可是这些数据都是保密的,外面的人暂时还不知道。
所以现在正在帝都举行的游戏企业峰会上面,在记者们问到相关游戏公司的出席人员的时候,他们还普遍对《鬼吹灯·精绝古城》这个游戏比较看好。
西山居的ceo邱鑫说,“我们非常羡慕博米公司,他们有着世界顶尖的技术和制作团队,我本身也是博米游戏的粉丝,之前很多博米的游戏都有玩过,只不过最近这段时间工作比较忙,没有来得及在第一时间体验《鬼吹灯》这个游戏。
但是从我的同事们的反应来看,这个游戏质量肯定是没的说的,而且采用了最新的x3引擎,按照博米内部的说法应该叫x35了对吧?李总?”
邱鑫笑着看了看坐在会场正中的李岚云。
虽然曹老板没有出席这一次的峰会,可博米公司派了互娱部门的老大李岚云过来,也算是给足了峰会发起人的面子。
后者听到邱鑫的话,有些不好意思的笑了笑。
“博米的研发实力是业内公认的强大,如果说他们已经将x3引擎开源的话,只能说明博米连x4引擎都已经做好了,这就是用次时代的武器来对付当下的敌人,无往而不利。”
邱鑫笑着说。
“鬼吹灯本身也是个大ip,我们之前很想跟霸唱把相关的合作协议谈下来,没有想到被博米内部抢先一步,不然今天在这里大家可能看到的不是博米的《鬼吹灯》,而是西山居的鬼吹灯。”
“哈哈哈哈……”
听到邱鑫的发言,在场的所有人,包括记者们都跟着笑了起来。
邱鑫是否联系过霸唱,又是否是真的想做鬼吹灯已经不重要了。
重要的是,他通过这番话,表达了几个意思:
首先,博米公司拥有着高超的技术,比市面上更加先进的引擎,所以能够用下一代的产品来碾压当代市面上的产品。
其次,博米公司是的最大股东,自然拥有着最广泛最丰富的游戏ip,下面排行榜靠前的书本身就积累了大量的读者,想要将他们变现是一件很容易的事情。
但是邱鑫就是决口不谈,为什么西山居的项目做不出像博米公司一样的产品。
“我最后总结一点——
鬼吹灯肯定是个好游戏,也一定会大卖,我提前祝贺博米公司,也希望我们能有一天追上他们的步伐,恭喜李总了,待会儿是不是应该请我们吃饭啊?”
哈哈哈哈……
现场众人笑了起来,充满了一片欢快的气氛。
李岚云立刻说到,“肯定的,我请客,我请客,听者有份,我回头找曹总报销就是了。”
哈哈哈哈……
众人又再次笑了起来。
网易的创始人丁三石在记者采访的时候说到,“不得不说,博米公司拥有一大批非常优秀的创作者,比如鬼吹灯的游戏制作团队,这些大量的优秀的ip给到任何一个小型的游戏公司,都足以成为他们的生存之本。
在国外,这样的一个系列产品就足够成就一家公司,并且让他们能够持续不断的活下来。
而博米,他们似乎拥有无穷无尽的可以被创造出来的ip。”
这些话说得异常的酸楚。
你们博米垄断了那么多的人才,那么高超的技术,你们能做出好游戏有什么值得骄傲的呢?
做不出来才有问题好吧?
而且丁老板默默地把自己摆到了【小公司】的位置上,也是很令人好笑的一点。
别看网易拥有着全国最大的门户网站之一,还做着上亿用户的邮箱服务,可要在游戏领域来看的话,网易还真的是一家【小】公司。
这个小,并不是说公司规模小。
而是说项目少,项目小,利润薄,很少有能拿得出来的【大产品】,在游戏行业当中,网易的小也是因为他们起步比较晚,到很久以后才明白还是游戏行业赚钱这个道理。
现在网易主要还是走网游和棋牌游戏的路子,主要是单机游戏不敢折腾,也没有实力折腾,这个东西很考验企业本身的制作水准,一不小心就有可能翻车。
十个做单机的九个亏,还有一个是抱上了博米的大腿。
博米公司的表代李岚云接过话头说到,“我能理解丁总说的,而且也非常认同他说的企业要找到立身之本这个观点。
但是我有一些话要补充一下。”
“什么样的企业,追求的价值不同,自然也会诞生不同的员工和工作环境。
互联网行业当中,员工跳槽,企业挖角的事情其实也已经屡见不鲜了,我们公司有不少项目做得相当成功的员工,在有了一两款代表作之后就想着要去外面自立门户,闯荡出一片新的天地。
这些我们都能理解,也非常支持,博米的宗旨是希望能作为国内游戏行业的标兵,同时带动整个行业的发展。
但是呢,有一点比较奇怪的是——
这些公司器重的人才,去到外面之后,很多遭遇了水土不服,反而做不出好的游戏。
或者说做出来的游戏已经没有【博米的味道】”
李总这番话说完,在场的大佬们有一半的脸都绿了,因为他们或多或少都有挖角博米员工的经历。
不过李岚云说的也是一个事实,这些员工被挖角以后,其实过得并不如意,因为在博米工作,曹老板会想尽一切办法为他们提供最好的资源环境,只需要他们有足够的创造力,做出世界水准的产品。
可到了其他公司,一切都是利益导向,公司要追求利润,老板要赚钱。
每个公司都希望投入最小的成本,获取最大的利润。
那最后的结果自然就是大家都是看什么赚钱就做什么,特别是网络游戏以及想尽一切办法挖掘用户付费需求,把心思用在了【引导消费】上面。
“为什么这些人在我这里就变成了天才,可到了其他公司,被别人挖角之后就丧失了战斗力?
他们真的丧失了做游戏的想法和热情,丧失了创造力吗?
我觉得不是的,最重要的是不同公司的游戏制作理念不一样。
做游戏对于我来说是一件神圣的事情,但是对于别人来说,可能只是一个赚钱的工具,我并不是说赚钱不好,任何商业公司都希望能够盈利。
只不过游戏跟写作很类似,如果你只是想着赚钱,反而得不到你真正想要的东西。
没有游戏品质和本身对游戏的热爱,一切都是无源之水,空中楼阁。是没有办法继续存在的东西。”
“……”
李岚云一番话说完,整个会场鸦雀无声。
……