因为上面只有一句话,叫做【风险太高】
没有办法,我只能把我的创意放到这里面,希望把我这十几年的想法,通过文字的方式描述出来,也算是在书里面为自己的创意做一次正名吧。
同时,写这些设想,就是补足现实中的遗憾的。
如果现实当中没有办法按照自己的想法做游戏的话,在书里面为什么不呢?
这就是写这最早的动力来源。
所以大家会看到在书里面我魔改了很多东西。
有一些内容,是借鉴了别人的玩法,倒不是说作者设计不出来,只不过想要通过文字描述清楚比较新颖的玩法其实还是一件挺困难的事情的。
而且我也不着急,我的创意实在是太多太多了。
先魔改剧情,改游戏,让你们一步步看过来。
至于玩法方面,我会在未来的文字当中慢慢地一步步地把我设想的东西都写出来。
总之,这就是为了现实中没有办法完成的遗憾而写的,至于写得好不好,交给你们来评说。
这写完以后,我会把书里面做过的新游戏都列出来,到时候大家可以投票看一看哪一个游戏更受欢迎一些。
……
感情线上,我听取编辑的建议,她觉得我这就是游戏类型文,所以女主角不重要,甚至有没有女主角,女主角是不是人都不重要。
事实证明,这按照她的说法来写,成绩还可以。
现在从上架开始的400均订一路爬升到了2100均,这周五还有一次大推,上精品应该问题不大。
也多亏了读者朋友们的支持,感谢你们。
我会再接再厉,努力更新,用更好的成绩来回报大家的。
……
加油!!!