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271.你不是从来不发表意见的么?! 第1章(2 / 2)

扩散性:c+,子弹容量:18发。换弹频率:a,子弹的射击间隔:

稳定性:a

可以装配的配件:快速弹匣、手枪消音器……

……

右边那张几乎是一个一模一样的少女形象,唯一有所不同的是她的眼罩是右眼散发着一圈红色的光晕。

在右下角标注着:

姓名:初雪

代号:sz51-b

旁边的设计说明当中写着:

初晴,半自动手枪,量:b,威力:c+,穿透性弱,最远射程:100米。

扩散性:c+,子弹容量:18发。换弹频率:a,子弹的射击间隔:

稳定性:a

可以装配的配件:快速弹匣、手枪消音器……

……

这一下张雅文就看不太懂了。

两把枪明明看起来是一模一样的,唯一在枪的造型(而不是美少女造型)上的区别,只不过在于枪的涂装上面,中间一杠是红色和蓝色的差别而已。

“为什么这把枪要画两个一样的人呢?而且同时拥有两个不同的代号?好奇怪呀。”张雅文说。

曹阳狡黠一笑,“因为这两个是不同的枪啊,虽然是同一个型号,可是在造型上面略微有一点点差异,是我们游戏当中特别设计的【双胞胎】”

这也算是曹阳的得意之作了,因为这两个双胞胎都是曹阳自己亲自作画,也是奠定了游戏的整体画风的基石。

两把枪是本来就已经定好的,因为曹阳觉得手持双枪,真的太帅了。

所以一定要出这么两把同型号但是有着细微差异的枪,当男主角使用她们的时候,才能将整个游戏的精华体现出来。

在战斗当中左右开枪,那一段动作想想就觉得特别帅气。

“哇哦……”张雅文真的是叹为观止。

经过曹阳一番点拨,她才发现确实这两个女孩子有着些微的差异。

不但在眼罩眼睛光圈位置不同颜色不同,而且两个人的凶也有所不同。

看起来姐姐的应该要大一些。

只不过张雅文暂时还没有找到这么设计的规律是什么。

“双胞胎的设定,肯定能受到不少男性玩家的追捧吧?”张雅文感叹着。

这样看来,整个枪械少女的设定是完美迎合了男性玩家的需求来的。

可以说是一款设计得相当巧妙的射击动作类galgae。

“是啊,双胞胎这个设定可是花费了我不少心血呢。”曹阳感叹着说,“而且最重要的不是少女形象,枪握在手里面的打击感才是最重要的,同时使用双枪,是多么酷炫的一件事情。”

“呃……”

旁边小秘书默默翻了翻白眼。

老板的关注点还真的是很诡异呢。

一般男生都比较关心女孩子的形象好不好看吧?

这个家伙怎么净关心起枪形态来?

这还是正常人类吗?

张雅文脸上露出尴尬的微笑,不知道该怎么接曹老板的话,只能默默地点头。

……

两个人聊了一会儿,张雅文对博米的《枪械少女》大致有了一定的了解。

这个设计真的是太棒了,至少在男性玩家群体当中是非常受欢迎的。

可以用荷尔蒙爆棚来形容。

张雅文大概能够想到当《游戏新时代》刊登这个消息的时候,玩家们会有多么疯狂和期待。

“对了,这里面这么多参数,好像从名字上能看得出一些解释,但是在这里的量是什么意思呢?我一开始还以为是弹匣容量,后来发现下面已经有一个弹匣容量的注明了。”张雅文指着上面的一行小字问到。

“这个嘛……”

在曹阳解释的时候,小秘书也回过头来。

事实上庄羽柔也问过曹阳这个问题,不过之前曹老板一直都没有给她正面回答。

小秘书其实也很好奇,这个量是什么意思?

难道说是能量的意思吗?

枪的能量?

代表着它的破坏力?

不是很明白。

曹阳换了个姿势说,“其实,它也是字面上的意思,纯粹代表着这个女孩子的上维大小。”

卧槽!

小秘书在心里低低地骂了一声。

果然这些做游戏的男人就没有一个好东西,成天大脑里面都在想的什么玩意儿,居然把女孩子的尺寸也给标记出来。

曹阳自己也觉得,如果这个游戏不是在06年的时候制作,换到20年以后,搞不好他们还要被贴上一个物化女性的标签,被女拳师按到地上狠狠摩擦。

可是万物皆可娘本身就是二次元当中的一项很重要的设定啊。

要是因为这个被喷死的话,那么未来的《公主焊接》《崩坏3》《少女前线》《碧蓝航线》早就被喷死了。

“啊这……”张雅文张了张嘴,不知道该说些什么才好。

“原来如此。原来如此。”

她只能用微笑掩饰着内心的尴尬。

倒不是游戏的问题,只不过作为一个女性,跟一个男人在这种场合聊起这么私密的话题,总觉得有些让人面红耳赤。

最开始本来曹阳跟韩威是按照弹匣容量来设计女孩子的上维大小的,不过当他真正开始作画的时候才发现问题——

要是按照弹匣容量来的话,那么限制就真的太大了。

比如说这两个双枪双胞胎,型号和性能上应该是基本上没有差异的,但是为了体现出两个人的不同,曹阳还是稍微调整了一下凶的大小。

就像是从零开始的异世界生活里面的蕾姆和拉姆一样,两个人除了发色上进行区分之外,上维大小也不一样,从而将两个人不同的性格特征也反应出来。

为了让原画师能更好地进行设计,曹阳就取消了枪械参数跟角色的凶大小绑定的这条设定。

比如说容量最小的狙击枪,画成大凶的角色形象,反而能营造出一种诡异的反差美在里面。

“还有一个问题,这个游戏这么……嗯……创意非凡,是谁先提出来的要做这么一款游戏的呢,我能单独采访一下他吗?”

“咳咳……”曹阳将拳头握在嘴边咳嗽了两声,有些不好意思地说,“其实,就是我。”

哈?!

怪不得呢。

我说怎么看起来这么熟悉。

除了曹老板估计也没有人会有这么奇葩的想法了吧?

博米公司历来老板立项的游戏都非常具有代表性。

“对了曹总,您能透露一下这个游戏的制作进度如何吗?以及将来大致发售是日期,这样我回去好写稿子,不至于光给玩家们一个空头支票,让他们空想。”张雅文问到。

“嗯……制作进度还是很快的,”曹阳思考了一下说,“具体发售日期的话,现在还没有定下来,预计会在今年之内吧,下半年。”

“下半年……嗯,好的。”张雅文将信息记录下来。

……

离开老板办公室,张雅文跟着摄影师走进电梯里面。

电梯门关上,里面只剩下他们两个人。

从39楼一路往下,这一段时间好像比张雅文想象中的更加漫长。

她抱着双手,看着电梯门倒影出来的两个人的模样,缓缓开口问到,“你觉得怎么样?这个游戏?”

“嗯?你问我?”摄影师回过头来疑惑地看着她。

“算了算了,反正你也只会回答【我只是一个扛机器的】”张雅文已经对他了如指掌了。

谁知道摄影师仔细斟酌了一下,露出张雅文从未见过的lsp笑容。

“我觉得很好啊,什么时候发售,我也想去买一份。”

卧槽!!!

你特么不是从来不发表意见的么?!

……

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