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252.为国为民,人定胜天(第2章)(2 / 2)

信仰核心:

万物皆虚,万事皆允。这是我们的祖先说过的,它们奠定了我们信仰的核心。当其他人盲目的追寻真相的时候,记住万物皆虚。当其他的人受到法律的限制,记住万事皆允。我们在黑暗中工作,为光明服务,我们,是刺客。

那么这些东西也带有很重的宗教意味在里面。

当然前世的时候曹阳玩游戏没有深究那么多,总之一句话

干就完了。

但是仔细琢磨下来,一个神创论为核心的带有明显宗教意味的西方游戏,做得再好,也是不适合抄的。

如果只是换个皮的话,会变得不伦不类。

正是因为刺客信条本身的信仰核心放在这里,你就不好抄它。

除掉刺客信条的故事和这个刺客信仰的核心之外,你会发现整个游戏单薄很多,它剩下的就只有潜行和刺杀元素。

所以曹阳斟酌之后,选择了用只狼作为中国的刺客蓝本更合适一些。

只狼虽然也有岛国本身的化韵味在里面,不过大体上是接近中国化的,而且本身的玩法很适合中国古代冷兵器战斗。

自己国家的原创剧情,带有中国意味的游戏,结合上只狼贴近中国古代刺客的玩法,这才让刺客之魂被大家所认同。

还是那句话,只有民族的,才是世界的。

曹阳是一个中国人,用中国化为核心,历史故事为载体,做起游戏来才顺手。

但是,最近曹阳一直在想这个问题

如果要将刺客系列延续下去,那么就得有合理的可以延续下去的,能上升到哲学意味的核心在里面。

就像刺客信条一样,虽然看起来万物皆虚,万事皆允只是一个口号,但它贯穿始终。

而伊甸碎片这个设定也是刺客信条一直在追寻和讲述的内容。

西方人起源很乱,所以他们对自身的挖掘,总想弄一个我从哪里来,刺客信条就一直在问这个问题。

中国人不一样,中国人没有崇拜,没有信仰。

如果说以前的中国人崇拜先祖、鬼神,那么现在的中国人,讲究的就是人定胜天

曹阳顺着思考到这里,才想通了这个问题。

我们要把刺客之魂做下去,那么能不能给刺客之魂找到这个哲学信仰呢?

答案应该是可以的。

看看我们国家的古代传说

盘古开天

后羿射日

大禹治水

……

我们一直都坚信的是人定胜天,相信的是人民的力量。

这个东西是最宝贵的。

现在反思回来,刺客之魂·枫有做到这一点吗?

从最开始的刺客忠诚,到后面的怀疑,叛逆……

枫从荆轲,已经完成了思想上的蜕变。

从一开始的盲目为秦王杀人,到最后要手刃秦王王鬼,再到将终结天下的战乱托付给秦王……

以天下为己任,也算是勉强达到了这一点。

虽然不是那么明显和深刻。

曹阳现在想要做的,就是在后面的刺客系列当中对所谓的哲学性和刺客理想进行强化。

说白了就是几个问题

什么是刺客?或者说什么是中国的刺客?

刺客精神是什么?

这几个问题回答完了,就是贯穿整个刺客系列的思想核心。

有了思想核心之后,整个游戏的内在深度和生命力就有了。

当一个游戏有思想核心,有哲学高度,那么它就像是有了根的树,可以茁壮成长,直到参天。

所以曹阳最近把这个问题想通了以后,才稍微能睡个好觉,不然真的是寝食难安。

……

曹阳坐在椅子上,抬起头来,微微一笑,“云哥,我问你一个问题,你觉得中国的刺客是什么?”

李岚云一愣,一时间被曹阳问住了。

他思考了一会儿说,“根据史记里面记载的刺客,应该是有着高出常人的勇气,视死如归的气魄,为了报恩和天下大义,可以舍生取义,不惜一切代价刺杀对方的这样一群死士?”

“什么是恩?什么是天下大义?”曹阳继续问。

“这……”李岚云笑着摇摇头,他不太明白为什么老板要在这里跟他讨论这么奇怪的问题。

“抛开古代的愚忠,拿现代的眼光来看,我觉得用金老的一句话来说,更适合一点。”曹阳笑着说,“为国为民,侠之大者。”

李岚云愣了一下。

“确实……”

但是他并不是很理解:曹老板这是要干嘛呀?

曹阳笑着说,“我是这样想的,刺客之魂·枫到这里,其实已经相当完整了,我们之后要出续作,要么就是做枫的前传,要么就是让枫死而复生,但是这样一来,就有些破坏游戏的完整性。

可我们的刺客系列还得延续下去,那么就得有什么东西被继承下来。

**是没法继承了。

剩下的就是精神信仰。

所以我说我们的刺客需要有一个精神内核,这个东西会让整个刺客系列与众不同,同时它会成为整个刺客系列的精神原动力。”

卧槽!

真是一语惊醒梦中人。

李岚云低头思考了一下,没有想到曹老板已经把游戏这种化载体上升到这么高的高度了。

这东西就像是写小说一样,你可以写一个简单的故事,也可以写一个牛逼轰轰的故事。

但是想要让故事经久不衰,让读者看完以后进行反思,那么这个小说里面肯定有它自己的精神内涵在里面。

没有相关的哲学上的思考,是很难达到足够的深度的。

曹老板真的是一个追求极致完美的人,所以他才会想尽一切办法去挖掘。

太可怕了。

老板太可怕了。

李岚云都不敢直视曹阳的眼睛,怕他看穿自己内心的恐惧。

我们之前做游戏,都是想着怎么好玩就完了,如果是做三国题材的,就是想着怎么把那个时代的铁血杀伐感表现出来,刺客就要做到极致的刺杀快感……

但是这些都是表象。

从来没有深挖过游戏内涵。

直到现在被曹老板提出来,李岚云感觉自己非常惭愧。

上面也说了,游戏是化载体,输出化也是其中很重要的一项使命,我们不输出自己的化,就会被别人输出。

曹老板做的是对的。

游戏不单单是为了娱乐而已,在精神层面上,更是一场战争。

拿最经典的两款游戏来说:

同样是射击类游戏。

《战地》对于剧情,把战争显得残酷和恐怖,而且带有伤感的气氛,而《使命召唤》却是把其中的战争塑造的更加劲爆刺激,比较沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成一个游戏,甚至在美化战争。

所以曹阳对刺客系列提出了更高的要求

需要有贯穿始终的精神内涵。

“那这个精神内涵是什么呢?”李岚云问。

曹阳笑了笑,“我自己也思考了很久,研究了很久,查了很多我们国家的传说、故事、历史……最后为我们的刺客找到的精神内涵就是这个

为国为民,人定胜天。”

哇塞!

李岚云瞳孔突然放大,差点就惊呼出来。

他现在有一种想为曹老板鼓掌的冲动。

“为国为民,人定胜天。”

真好。

……

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