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第三百三十二章 力量决定一切(2 / 2)

“怎么样?从来没想过会抓取判定失败?我刚才就说过要让你们见识一下这正的力量!半月斩!”

当银白色的真气链扫过自己的身体时,拳霸知道自己已经彻底失败了。狮子吼的准备时间虽然很长,但眩晕时间同样很长。三秒的眩晕状态,已经足够这个攻击力超强的对手将自己蹂躏致死了。

没有再给拳霸任何机会,开启了邪恶狂暴每次决斗开始时系统都会将决斗双方恢复到最佳状态,装备附带技能同样会被刷新之后的我立刻就是一套干净利落的连击。最后发出的追星赶月爆发出一团耀眼的白炽光芒,连同拳霸死亡的白光一同消散在了虚空之中。随之而来的是又一次的系统提示音。

“叮!中国区武侠职业代表神也拍黑砖在决斗中胜出,奖励自由属性点1点。挑战者美丽国区摔跤手职业代表拳霸挑战失败,强行扣除随即属性1点作为惩罚。”

决斗胜利的系统提示并没有给我带来什么胜利的喜悦,只是平静的将得来的自由属性点再次加到力量。其实在拳霸抓取判定失败的那一刻,甚至可以说是在他向我发起挑战的时候起,就已经注定了他的失败。因为只有单体攻击技能的缘故,摔跤手在平时练级时比其他职业都要辛苦得多,以至于在系统给出的摔跤手资料中根本没有出现55级技能。当然也不能排除是因为没有人查询,但更大的可能还是拳霸的等级根本不到55级。

一个54级的摔跤手即便算首饰装备的附加属性,满打满算能有多少点属性?更何况至少还要分出三分之一的属性点加到精神,不然他根本没可能打出高伤害的连续技。根据大少的情报,一个50级的投掷技练到高级,每次使用就要消耗点精神。如果拳霸有用连续技秒杀我的信心,那么他充其量也就是八十来点力量,这都是我看得起他得到的结果。

反过来再看看我的属性,59级就是59点力量,全身极品装备的力量加成,再加今天白来的7点属性全部加到了力量,让我的力量属性一举突破了90点大关,就算和主加力量的战士比起来也是不遑多让。他一个54级的摔跤手要是能通过技能判定那倒是怪事了。之前毫不迟疑的接受挑战,就是因为有信心在力量胜过拳霸一筹。一个使不出技能来的摔跤手,能有多大威胁可想而知。毫不夸张的说,即便是用空手用两只拳头肉搏我也有把握完胜与他,毕竟巨大敏捷差距导致我们的攻击速度和命中率都有着天壤之别。我甚至怀疑他能不能打得中我,要知道国内不加敏捷的战士在选择装备时可都是尽可能选择那种增加命中率的,当然空猪他们这类纯粹的肉盾除外。

再次以胜利者的姿态回到交流会会场,周围其他国家的特殊职业代表看向我的眼神已经发生了不小的变化。尽管还有包括小日本忍者在内的几个人蠢蠢欲动,但大部分特殊职业代表已经放弃了挑战我的念头。事实摆在面前,超强的攻击力以及远超其他战士职业的攻击距离让这些人不得不底下自己高傲的头颅。无论现实还是游戏,力量决定一切才是不变的真理。任何人在想要挑战之前,都要先掂量一下自己的分量。<div>

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