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第五十九章 系统更新(一)(2 / 2)

这次糖果倒是难得也不好意思了一回,略显尴尬了挠了挠头,说道:“也没什么事,你是不是想看系统更新的内容啊?这么办,先把这个看完了,正好我也想看看,我就知道这个时候你不可能出门才来找你的。”你别说,这丫头看起来还真挺可爱的。当然!只是看起来,其实完全不是这么回事。

反正她现在要是不想说,我拿她也没办法,还不如先抓紧时间把系统更新内容看完了,毕竟这个还是比较重要的。论坛这个时候已经把官方的更新帖置顶了,鲜红的大字,最显眼的位置,想注意不到都不行。

系统更新详细内容如下:

1开通系统转账业务,系统更新完毕后,可实现游戏与现实中的资金转入转出,兑换比例暂定为1:1。每次兑换时,系统会收取5%的手续费。世界各大银行均支持幻想世界转账业务。

2开放行会系统,系统更新完毕后,可允许玩家建立行会,玩家可到各系统主城的新增的行会管理员处领取额行会建立任务,任务内容将随即产生。玩家完成任务后成功建立自己的行会,并对其进行管理。行会可进行升级,1级行会只可以招收1000名行会成员,之后行会等级每提升一级,可招收成员人数增加一倍。提升行会等级需要足够的行会声望,升级所需要的行会声望与可招收成员的人数限相同。行会可随意攻取系统城镇,攻击是需提前一天向服务器提出申请,系统将派遣N进行守卫,占领后该系统城镇将归行会所有,成为行会驻地。每个行会可拥有的驻地数量不得超过行会等级,行会可对驻地进行自由建设,也可对其它行会的驻地发动攻击,依然需要提前一天向系统提出申请。

3应玩家强烈要求,开通坐骑系统。玩家可通过杀死怪物获得“蛋”,将蛋孵化后可成为玩家的坐骑。注意:每个玩家只可拥有一个坐骑,一旦拥有后不得替换,请慎重选择。坐骑无法攻击,无法被攻击,只可作为玩家代步的工具。不同的坐骑速度也有所不通。玩家下坐骑均需要两秒钟时间,期间被攻击则动作被打断,需重新选择下坐骑操作。坐骑平时处于独立空间之中,当玩家选择骑乘时才会自动出现,放弃骑乘后将会自动回到独立空间。

4开通镶嵌系统。杀死怪物获得的装备将随即带有凹槽,每件装备最多可有4个凹槽注:首饰类装备无凹槽。凹槽内可镶嵌宝石,宝石可以通过杀死怪物获得。不同的宝石拥有不同的属性,镶嵌后可获得不通的效果。宝石一共分为五级,等级越高,属性越高。玩家可以通过生活技能使装备增加凹槽,每件装备最多只可以增加一个凹槽。凹槽数量仍然不可以超过4个,即已拥有4个凹槽的装备不可再继续增加凹槽。

5幻想世界中非必须类消耗品费用增加。为适应转账业务的开通,系统更新后,游戏中所有除药品、箭矢、修理、回城卷轴等必须消耗品之外,所有消费项目费用将暂时调整为更新前的10倍。例如邮寄、酒楼、发布系统消息等业务。

6开通系统拍卖系统。系统更新完毕后将开放系统拍卖行,玩家可以将自己的装备、技能、宝石等物品寄卖于系统拍卖行之中,拍卖时间由物品所有者自行设定,最长拍卖时间不得超过一周。其他玩家也可以通过系统拍卖行查看所有寄卖物品,并通过拍卖系统对物品进行拍卖,拍卖时间结束时,由当时的出价最高者获得被拍卖物品。玩家参加竞价后,系统会自行扣除玩家身的游戏币,游戏币不足时不得参与竞价。如有玩家出价高于之前竞价的玩家,系统将会原数退还原玩家被扣除的游戏币,并提示该玩家有人超过其原先竞价。<div>

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