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第五十六章 小结(2 / 2)

“帮狂龙他们打架那次我就不多说了。虽然加深了我们之间的朋关系,但是也隐隐的得罪了亚天那群二世祖。总的来说有利有弊,不过如果有机会再次作出选择的话,无论我们中的那一个,恐怕还是会选择去帮狂龙他们。这么多年过去了,我们还是没有改掉爱感情用事的这个毛病,呵呵。剩下的就是打B了。我们从游戏开始之后也陆续杀了不少B了,也印证了神仙最开始的说法。“幻世”中的B都会在某些方面限制玩家。比如尸王殿这个刷圣地,就是最直接的证明,非常明确的限制了玩家的人数。其它B也是如此,巨型水元素这种可以召唤大量小弟的B,就被设计在一个平时不会有大队玩家去练级的地方。我们刚刚解决的多彩环蛇王,这种速度奇快的B就被设计者放在了一个到处是怪物群的山谷里。不得不说,“幻世”的设计者们还是为此注入了相当多的心思,这些设计都在很大程度增加了B的难度,从而限制了游戏中装备的数量。当然这样做也很可能是游戏公司想要延长游戏寿命。”

齐齐停下来喝了口茶水,然后又继续总结道:“接下来说说我们自身的问题,这段时间,我们的收获无疑是巨大的。各方面都是如此,金钱、等级、装备还在其次,最重要的是技术的进步。刚才毒蛇山谷那一战充分的表现出了我们的技术优势,这才是我们最大的优势。当然,我们也暴露出很多问题。利用极其强大的技术来获得胜利不是错误,但是这种胜利方式本身就是一种失败,为什么我要选择利用技术去冒险,这其实就是一种无奈的选择。是因为我们的实力还不够,如果我们的实力更强的话,就根本不用去冒这么大的风险,更不会杀一个52级B就挂掉两个人。

我们现在最大的弱点就是战力不足,说白了就是需要人手。我们现在这个四人战斗小队有着明显的弱点,当面对具有速度优势和拥有远程攻击的B时我们只有灭团和逃跑两条路可以选择。坦白的说,能够击杀多彩环蛇王,我认为运气成分占了半数以。不是每次都有地形可以利用,神仙也不能保证每次都能支持那么长时间,砖头你更是不稳定因素,你的状态波动太明显了,如果你能一直发挥那种直逼神仙的技术实力,今天我们也不会挂掉两个人。这些条件只要有一个出现差错,那么我们面对的就只有团灭的结局。我认为这次已经给了我们足够的教训,我们必须要增加一到两个人手了。除了砖头之外,个人的技术我们已经没有多少提升的空间了,所以人员方面才是我们下一步需要努力的方向,当然这是需要运气的,符合我们要求的人毕竟还是太少了。

但是现在的情况是,我们至少也要在吸收一个刺客加入。肉盾我们并不需要,如果不是今天这种无奈状态或者尸王殿那种特殊环境,我们不需要有人抗在前面。今天的那种情况,只要一个刺客就可以很轻松的解决。论坛有人做过实验,以目前已经出现的技能进行侧试。论起抢仇恨来,只有盾战士才能和刺客有的一拼,结果还要看等级装备等条件。最重要的是,刺客25级就已经有了一个非常实用的加速技能:魅影迷踪,可以增加50%移动速度,持续15秒,冷却时间却只有25秒。

今天的情况,只要有一个刺客吸引仇恨后不停的加速逃跑,我一个人就可以让他的血量支持住。这种移动式的抗怪法才是我们需要的,硬拼硬打根本不是我们的风格,也发挥不出我们的真正实力。那种靠肉盾+奶妈硬抗的方式任何队伍都可以很轻松的做到,而且效果也不会比我们差多少。而且我们现在都是靠砖头去引怪,这是很大的一种浪费行为,直接浪费了我们一个主力输出,如果加入一名刺客,练级的速度也能提高不少。”

说道这里齐齐突然停了下来,然后看了我们三个人一眼,才郑重的说道:“我强烈建议想办法去拉一个刺客入伙,如果可以的话,最好再找一个牧师进来,这样在杀B时可以做到最大程度的安全保障。不知道你们怎么看?”

齐齐的话让我们四个人都陷入了沉默之中。确实,齐齐说的都是事实,只是想找一个合适的人实在是太难了。一时间四个人谁也没有说话,大家多在思考,考虑接下来我们到底该怎么办?是维持现状,还是冒险吸收一到两个新人加入?

知道系统消息声音再次响起,提示距离服务器断开连接还有最后5分钟,提醒玩家抓紧时间下线的时候。这种沉默才被神仙打破。

“今天就先这样,明天的时间大家自己安排。今天我是累坏了,明天如果没有特殊的事情就别叫我了,我也难得好好的休息一天。大家也都认真想想齐齐刚才说的问题。后天来老地方集he,我们开个碰头会,大家仔细的研究一下。以!”<div>

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