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142 异次元开矿(1 / 2)

 米罗等玩家带着NP们在异次元努力开荒,最近两天做了两件大事。

干掉了一个一级小怪兽。

回头看,其实没什么可称道的。

上回探索被小怪兽爆头,一方面缺乏警戒手段,发现小怪兽之前就被小怪兽喷了一口;另一方面也有机甲数量不足的因素,陆地机甲射速慢火力持续性也很差,战斗时间超过一分钟,五台飞砂的输出至少能顶十几台陆地机甲。

这次依靠微重力系统提前找到小怪兽,带着寄生虫主动偷袭,把小怪兽瘫痪掉,无人机靠近做弹道修正参考,几台飞砂一顿输出就完事了。

另外,开荒军团找到矿产,正准备建立生产机制。

异次元有很多混合矿、化学矿,反而是单矿似乎比较少见,但已经发现的前两种大矿储量都很糟糕,以脉冲井产能计算,一个矿点也就能挖十来天,不知道是矿井深度问题还是与行星年龄有关,或者故意设定成这样的。

工作室通过内部讨论做出决定,异次元产能还是需要从头发展。

原因很明确,异次元门运矿石过于奢侈。

一台原价0矿的陆地机甲只有十几吨,就这都需要二十人次运输。一单位矿石就有一吨,仅仅建设个渗压矿,除开日常的轮休、补给需要,少说要运四天!

这还没算产能呢,没有产能设施,矿都造不出来,造产能设施也要矿石。

矿石运输每人次价值太低,不能好高骛远,干脆从头建设生产、挖矿体系,只需要运20矿就能开工,而且不需要供水系统支持。

昨天用计时模式运了一部分矿石,今天凑够20矿,把指挥官请进来。

……米罗等人也是昨天把矿石运过来,才发现他们职业不对,根本不能规划建筑。

章鱼受邀而来,盯着建筑规划页面皱眉。

造建筑最重要的是什么?

产能?矿石?电力?

不,最重要的是基地本体自带的数据库!

没有数据库支持,纳米机器人无中生有造生产模块这一步就无法完成,更不用想后续了。

胶囊建筑是临时碉堡和物资储存点,并没有生产相关的支持。

章鱼把情况跟米罗说明,玩家们大失所望。

“那现在怎么办?”

“早知道这样还不如多弄两台飞砂呢。”

章鱼抬手下压,让大伙安静些,一边思考一边说:“我能想到的办法有两种,你们听听再商量着办。

一,想办法从西侧岛屿群的补给站中,把数据单元拆出来,也可以直接在我们自家岛上新建一个。

二,找个指挥官新人选定我的战区,稍后把登陆舱运过来,拆掉一部分弄过来发展。”

米罗:“唔……新号感觉不行,就算登陆舱能拆解,去哪弄那么多怪兽科技?”

“就是啊,章鱼大佬随时能升九级了吧,哪怕弄几十个新号呢,都不一定有一个能发育到这程度。”

“有时间等新号发育,继续组装机甲都靠谱得多。”

有大佬做靠山,去发育新号是个什么操作。

而且异次元里暂时还没发现其他基地的玩家,全靠自己摸索,发育起来的难度比外面大多了。

章鱼:“那就只剩下补给站,这样,我出去看看军用市场能不能解决问题,不行的话稍后新建个补给站。”

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