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048 水下地形(2 / 2)

章鱼的岛子被星碎来过一发吸魂,现在岛上连植物、地衣都没活的了,鳄鱼晒了几天也成了鳄鱼干,放火也就能放一把小火。

没有环境帮助,燃氢射线只能点燃怪兽出水时带上来的那点水,帮忙快点干燥。

密林区或者有地表温泉、煤矿的地方,燃氢射线才比较好用,但也要怪物配合走位才行。否则,它的基础伤害和高能激光一毛一样,或者说它就是加了点燃功能的激光。

对已经升完六级主科技的章鱼基地来说,只有8%能量武器威力比较可观,效果也够直接,不用新造东西,正是章鱼喜欢的。

另外,拉瓦也打开了姜格的第五个额外机甲词条,不过也没用,机甲类型跟红宝石一样,等级也是六级,标配武器还是燃氢射线这种奇葩玩意,都不用丢到实验室去测试了。

第39天的日常没有威胁,也没有样本。

第40天,基地的最后一个可解析样本也用完了。

“仿生蓄能结构:

水跳蚤的结构很美妙,工程师们迷上了它,并产出了成果。

效果:全反关节机甲,跳跃能力提高5%,负载能力提高10%。

现在,机甲使用近战武器时,上肢加速度会比以往高出20%,能更快达到机械最大值,也能给予怪兽更大的伤害。”

只有两条,效果简单直接且实用。不过后面一条对章鱼没用,家里的机甲为了应付二级小怪兽,没有选择有近战劈砍能力的,比如猎空。

反关节机甲是地对地战斗的主力,红宝石、飞砂、陆地机甲都是反关节机甲,也都受此加成。

有了这10%的加成,飞砂就能够同时装备挂载能源和额外弹药箱,进一步发挥双电磁炮的火力密度优势,也算能发挥发挥余热了。

稍后,深潜者们又找到个化学矿。

这回方位不错,在北面,距离综合机库18公里。

同时深潜者们这些天,也把水下地形给摸索到了一定范围。

按2000米潜深计算,各方向简化一点,东面界限距离海岸14公里;西16公里;南22公里内水深最大1700米,再远应该也可以,但还没探过去;北界限短一点,21公里出头就过了两千米水深。

这只是深潜者的移动界限,既样本回收极限距离,也是现在的开矿极限。

地形探测范围则更大一些。

还是按东西南北的方向顺序。

东侧约20公里外,水深突破4000米,地势转为平缓,更远的地方,水深还在加深。

西侧也在20公里附近转为平缓,到30公里,水深才达到3500米,更远的地方没探测。

南边还是只探到22公里。

北边扫描到的区域到了25公里,扫描到的最大水深2600米。

这条水下的南北大山脉也算揭开了一点面纱。

再等一等,二十台海参机甲造完,把第七个矿弄了,造管廊顺便把北边水下两个混合矿也连进去。

7个矿里有4个化学矿,加上大几十公里的管廊,总耗电刚好1000整。

总产出425,扣掉乱七八糟的消耗品生产也有380,加上6级补给每小时30,不开高精密装备和水下工厂,倒也能支持400产能不间断工作了。

再找矿,恐怕就得往二、三十公里的距离去了。

开槽,把第二台时空发电机造出来。

接着就进入纠结期。

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